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第六十三章:NPC和玩家的深度区别 (第1/1页)
“你让韩威找这些人就是这样吹捧你自己?” 赵玉红颇为无语,下面这番吹捧听得赵玉红很是无奈,什么时候这个小子忽然就变成万人歌颂的大侠了? 蓝玉也不知道该说什么,他本意就是控制舆论,联合江湖上的闲散势力一起对云梦剑泽施压。具体怎么cao作的蓝玉就让韩威自己处理,毕竟这样事情是韩威的长处。 可是今日一听,吓得蓝玉捏着茶杯的手都在颤抖,虽然风媒人稍微夸张了一点点,但是蓝玉听着心里还是很受用的。 “不要在意这些细节,只要能达到目的就好。”蓝玉摆摆手,掩饰着尴尬的氛围。 “不要脸。” 赵玉红小声嘟囔了一句,即便声音很小,却也没破了聚气之关口的蓝玉听得分明,蓝玉于是转头看向城门处的人流,装作什么都没有听见。 赵玉红并不知道什么是玄关三口,在赵玉红的数据里,18级就已经是武门强者,而赵玉红也就卡在18级的样子。并非是赵玉红不想快点升级,实在在赵玉红在襄阳城浪费了太多时间,导致自己的经验等级跟不上去了。 像和赵玉红同期的张少等人,一直专注于主线任务以及各种门派日常人物,所以他们这些人早早地升到了20级。 18级对应的就是玄关三口的第一关口,感气。 19级对应的就是玄关三口的第二关口,聚气。 20级对应的就是玄关三口的第三关口,藏气。 到了20级,也就是藏气完成以后,便就是所谓的破玄关,成为一名真真正正的玄关高手。 所以在NPC的认知里,这叫做玄关三口。在内测玩家的认知里,就简称为半步玄关。 内测玩家的优势在于简单,很多繁杂的武学内容对于内测玩家来说,就是简单的升级罢了。就说赵玉红的沧浪剑法,一名实打实的沧浪剑冢的NPC弟子,要从最基本的马步,打坐,剑术,跑步,锻炼等等各个方面训练自己的体能,以体能和武术来达到相应的境界,可谓是起早贪黑,好不辛苦。 可对于内测玩家而言,只要升级就能获得相对应的武学招式,剑术,体能,甚至反应力。 两者之间的差别就是NPC是通过自身的努力到达对应的等级,而内测玩家却是依靠着升级就能获得NPC辛勤努力而耕耘的结果。这两者其实有着本质的差别,一个简单,一个艰难。 可NPC也有自己的优势,对着一个招式千锤百炼,对着经脉反复凝练,对着丹田内力日夜演练。所以在修行剑道一途上,NPC玩家是真真正正的感受着武道万难,内测玩家却是在体会着游戏带来的真实感和快感。 所以造成的必然的结果就是,NPC拥有着武道一途上创造力,能够创造出适合自己的心法,武学。就像君山遗老凭借着对潇湘剑的感悟,悟出了潇湘夜雨这种无上心经一样。内测玩家只能照着升级,游戏赋予了什么技能他们才能拥有什么技能。 譬如说,赵玉红选择的沧浪剑冢角色,她就只能使用沧浪剑冢的剑招武学,其他门派的武学赵玉红就无法使用,就算能够使用,那也只是简简单单的剑招,没有内力加持的剑术是不具备多大威力的,只有内力加持过后的剑术才能被称之为技能!
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