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第三十四章 锻造之夜,剧变前夕 (第2/2页)
还有自己,所以要尽量提高防御。 由于魔法抗性效果太低,他还附魔了三件。毕竟狼头骨洞xue里全是死灵法师。 对佐拉的附魔则更均衡一些。包括增加生命、增加生命恢复、增加耐力、增加耐力恢复、增加双手武器伤害、增加护甲。 武器则统一附魔麻痹术。这个附魔可以让敌人有概率在战斗中麻痹2秒钟。在战斗中别说让敌人麻痹两秒了,麻痹0.1秒都可能决定胜负,是近战最强附魔,可惜对许多没有血rou的生物无效,比如元素精灵、骷髅、矮人机械生物无效。但足以在面对绝大部分敌人时获得优势。 对伊迪丝的乌木套附魔类似佐拉,只不过把增加双手武器伤害改成了增加弓箭伤害,增加护甲改成增加魔抗。乌木弓同样附魔麻痹术。 杰里科的附魔简单许多,增加法力、增加法力恢复、增强召唤系。还好法师袍在系统里也算是通用装备,可以直接变出来,不用自己一针一针缝出来。 茱蒂丝也同样是钢板甲,不过武器是剑盾,附魔类似佐拉,武器附魔与其他人相同。 最后是自己,全身6件全部附魔魔法抗性。 自己的布莱顿血统可以增加25%的魔抗,全身乌木甲可以获得‘红山庇护’效果加10%的魔抗,6件装备总计36%的魔抗,也就是说现在的他有着超过70%的魔抗,任何魔法效果在他身上威力都只有三成。 毕竟自己有着非常多样化的战斗方式,乌木甲防御又足够高,所以要全力堆魔抗。 顺便一提,游戏里其实不论是护甲还是魔抗,其实都有着上限,不过在这个真实世界里没有这种奇怪的设定。武器砍不破护甲就是不破防,魔抗超过100%就是免疫。 拉斐尔期待着自己未来能够物魔双免的一天。 虽然再强的护甲也免不了匕首抹脖子。 之后他又打造了一些其他的辅助用装备,以便不时之需,主要是各种效果的戒指和项链。 在造完装备之后,拉斐尔又开始炼造药水,主要以生命恢复为主,还有一些耐力恢复、法力回复、增加武器伤害之类的药水。 终于完成了所有任务,拉斐尔看着眼前的一排传奇大师级装备,露出了由衷的笑容。 有了这些装备,他们将可以说是基本上在天际横着走。 看了看时间,拉斐尔又对那些龙骨动起心思来。虽然不打算将它们处理成装备,但粗加工一下还是可以的。他可还没忘记让小伙伴帮忙挖龙骨时的承诺。说好了一人一身龙骨套,就得做出来。 拉斐尔看着面前堆成山的龙骨,一时竟不知从何处下手。 静下心来。 首先是挑出可以直接用的部分…… 花了一些时间,拉斐尔从龙骨山中分出了一小半可以直接用的龙骨堆。 接着是将不能直接利用的龙骨打磨成合适的形状…… 有些龙骨形状不适合作为武器倒是适合作为工具…… 嗯……有想法了,以后可以做龙骨稿、龙骨铲、龙骨斧、龙骨锄。 那还有一些不太好用的部分龙骨……好像可以用做复杂工具。 连杆、活塞、滑轮? 这脊锥骨如果中央钻空、大小套起来,好像可以当轴承…… 最长的那根龙骨要是当承重柱好像不错…… 拉斐尔脑洞越来越大。 可是到底该怎么做呢? 一点一点磨吧。 先试试自己能不能搞个龙骨稿出来。 在漫长的耐心加工下,拉斐尔终于......崩溃了。 “我有一个问题。如果龙骨本身是这世界上最坚硬的东西,那么什么东西可以对它加工呢?” 拉斐尔抬头望天,自言自语。 要是系统能够加工它就好了…… 一阵熟悉的感觉传来。 仿佛有什么东西从天上砸入他的脑中一般,剧烈的疼痛瞬间侵袭了他的大脑!
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