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		  		第260章 洁白的刀  (第1/2页)
    十天后。    又是一天清晨。    山上一块石壁前,莫利亚站立右手向前伸出成掌。    仔细看,他的手掌在颤动,周边的空气也在跟着颤动。    彭!    莫利亚一掌推出,印在石壁上,手掌颤动随之消失,他收回掌,然后看向石壁被掌印上的地方。    那里……什么也没有留下。    “有点难度啊!”    莫利亚微微摇头,然后继续右手伸出成掌,震之呼吸开启,手掌再次颤动起来,渐渐的,手掌接触周围的空气也随之颤动。    目前为止,莫利亚速度方面,有震之呼吸-壹之型-剃!    攻击方面,有震之呼吸-贰之型-高频振荡刀!    现在就差防御的招式没开发出来了。    最终选拔回来后莫利亚就开始思索防御招式的开发。    和其他人通过刀法技巧抵御攻击来达到自身防御增强的选择不同。    莫利亚更加注意防御本身,也就是硬防御,直接增强自己的抗击打能力。    技巧在高,总有人比你高。    遇到比你高的人,就只有被碾压的命。    只有自身的防御够强,才能在和技巧比你强的人手中活下来,甚至反杀。    总的来说,莫利亚追求的是全方面的提升,而不是通过其他形式来替代防御。    最终选拔时和手鬼一战开发出发的震之呼吸-贰之型-高频振荡刀,给了莫利亚灵感。    日轮刀有震动,空气也有震动,自然也能和他身体发出的震动形成共振。    一旦形成共振,就像他和日轮刀形成共振后,日轮刀宛如他身体的一部分一样。    空气也同理,只要他和rou身周边空气共振了。    他周边的空气就会宛如他身体的一部分一样为他掌控。    他就能通过cao控空气,压缩空气形成高密度的空气铠甲。    再加上能控制力在上面流转,让空气铠甲具有很强的防御能力,就像武装色霸气覆盖在身上一样。    现在莫利亚的难点就是空气是无时无刻不在流动的,而且很难感知到空气发出的震动,或者说基本感知不到。    空气和石头、日轮刀等都不一样,不是具体的某个物件,与其说感知不到空气发出的震动,不如说是空气不能发出震动。    所以莫利亚第一步就是固定或是束缚住空气,让其有了形体,形成某种物件的概念,然后在从中感知其发出的震动。    怎么束缚空气?    莫利亚现在的方法就是,通过手掌的颤动,引起周边空气的颤动,最终空气的颤动与手掌的颤动一致后,就形成另类的共振。    以此来束缚住围绕在手掌周边的空气,让这部分空气停止流动,与其他空气区别开来。    然后再感知这部分束缚住的空气发出的震动,与自己发出的震动产生共振。    最后莫利亚就能掌控这部分空气了。    再以这部分空气为起点,掌控更多的空气后,压缩形成一层密致的空气铠甲。    就宛如武装色霸气一样,具有很强的防御。    开发流程大概就是这样。    莫利亚现在还处于束缚住手掌周边空气的阶段。    这个阶段,莫利亚需要不停的调整手掌的震动,让周边的空气也跟着一起震动,最终达到共振,就能起到束缚空气的目的了。    这个阶段不好弄,空气里的成分很多,要形成和莫利亚手掌一样的震动很难,需要不停的试错,才能找到那个契合的点。    之所以难也是因为这里的共振指的是物理上的共振。    莫利亚自身发出的震动和他感知到日轮刀上发出的震动形成的共振,是一种境界上的共振。    他感知日轮刀发出的震动,和自身发出的震动。这种震动用比较玄幻的话来说,就是灵魂的震动。    所以和日轮刀发出的震动共振过后,就像灵魂共振一般,莫利亚才能掌控日轮刀,感觉日轮刀宛如他的身体的一部分,才能cao控力在日轮刀中流转,才能控制日轮刀不停的抖动,从而开发出震之呼吸-贰之型-高频振荡刀。    现在莫利亚要完成的就是,让手掌的颤抖带动空气的颤动,最后一样,然后形成物理上的共振,以此来达到束缚住空气的作用。  
		
				
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