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第128章:三人游 (第2/3页)
门当户对,也不能太高攀,她的家庭条件……你懂的。” 夏驰宇说着,转向了张梓诺:“当然,我并不是说我就配得上你了,毕竟你那么漂亮……只是我觉得,家庭条件往往影响到一个人的价值观,我和她因为生活背景不同,可能在价值观上有很大差异,但是我和你相处了这么久。感觉我们的价值观应该差不多。” “嗯,也有道理呢。毕竟人家一个名牌包包就好几万。”张梓诺微微叹道,转向了夏驰宇问,“所以,你对她是完全没有往恋爱那方面发展的想法了?” “没错。”夏驰宇点了点头干脆的说。 “这样吗……”张梓诺托着下巴,有些为难的说:“这可就难办了,一开始她就没有任何机会吗?不知道怎么的,总觉得……她有点可怜呢。” 但随即,张梓诺便向夏驰宇挥了挥手笑道:“好啦。没什么了。这周日再一起出去吧,话说,平时有空在游戏里也多陪陪我嘛,一起打打副本什么的。” “啊……好的。反正我白天也没什么事。”夏驰宇支吾道,这么主动的张梓诺倒是让他有点不习惯起来,“可是,我晚上还是要帮芊雪他们打本哦。你不会生气吧?” “不会,如果你只和我一起,那就不叫公平竞争了嘛。”张梓诺微微笑着说。 夏驰宇挑了挑眉头。有些狐疑的问:“其实,我觉得,你会不会只是因为不想输给芊雪,才会……就是,你知道的。” 林芊雪捂嘴调皮的一笑道:“我也不骗你,有这方面原因,但我也希望你知道,我绝对不会在一个我不喜欢的男人身上浪费时间和精力。” “是吗……我知道了。”夏驰宇说着,挥了挥手,“那我就先去帮他们开荒了。” 不过,夏驰宇和苏醒在来到卡拉赞门口之前老远处外,逆风小径的入口处,就被辰风给拦下来了,然后带到了一处隐蔽的位置。 “抱歉了指挥大人,不过我相信你不会喜欢那局面的。”辰风叹了口气说,“现在副本门口聚集了一些国服的玩家,打算……嗯……挖墙脚,或者是向您请教过老二的方法。如您所见,目前我们仍旧是国服唯一一个过了老二的公会。” ao这款游戏毕竟是体感游戏,在战斗时需要集中注意力,所以玩家们一般不会熬夜通宵开荒,那样只会起到反效果。就算是国外玩家,也会选择在队员精力最旺盛的几个小时内冲击副本,然后给予队员足够的休息时间,只是因为时差才导致了进度不同而已。 所以,尽管他们休息了一晚上,但现在仍旧没有其它公会冲击第二号boss,而是在休息的同时,四处收集着二号boss的情报,然后在晚上趁着队员们精力充沛的机会,将其一口气击杀。ao里的pve公会基本上都是这个套路。 而正是因此,那些夺下“首杀”荣誉的公会总是会成为其他公会纠缠的对象。 “是吗?的确不太受得了那么多人围着叽叽喳喳的吵呢……”夏驰宇苦笑道,“那咱们就隐身进去吧,人那么多应该不会注意到的。其他人呢?都进去了吗?” “队员们没事的,他们自己会找机会进本。”辰风说着,挥手洒出一把闪光粉,随即三人一起进入了潜行状态。 “话说,当指挥可真是好呐,吃鱼。”苏醒在旁感叹道,“有那么多女孩子缠着你呢,还有人愿意陪睡就为了过几个boss。” “利益链嘛,有利益就有人性。”夏驰宇平淡的说。 夏驰宇和辰风、苏醒进本时,雷斯、古钦言和几名团员已经在里面了。 “你不在的时候,我们已经试探过第三名boss了。”古钦言淡淡的说,“所以就由我来说明一下boss技能和战斗情况,你来分配打法吧,省点时间。” “你们两人?”夏驰宇挑了挑眉头问道,“不是应该很危险吗?这里的boss一般都会强行转移目标或者进行强控类的技能吧?” “的确,但是有这家伙的骑士团在。”古钦言用大拇指指了指雷斯说,“用来试探技能再好不过了,就是需要一段时间来恢复体力和斗气。” 等团员们都进本后,古钦言开始解释起boss的技能来。三号boss贞洁圣女。物理攻击力一般,第一个技能是神圣奉献,会在任意玩家身边释放一圈神圣火焰,火焰中的玩家会持续受到伤害,虽然伤害并不高,但法系职业位于其中时会无法释放法术。 第二个技能是忏悔,对任意玩家使用,造成较低伤害,但会导致其昏迷十秒,并且受到伤害无法驱散该效果。 第三个技能则是神圣之怒。类似于狂龙咆哮,会在玩家之间跳跃,并且每次跳跃都会让玩家受到的伤害增加,并且没有跳跃次数限制,可在同样的两名玩家之内重复跳跃,当然,到最后伤害会高得及其恐怖,任何职业都会直接秒杀。 第四个技能便是神圣之火,对玩家点名释放。被击中的玩家会受到高伤害以及持续十二秒的持续性伤害,总伤害极高,足够将一名玩家从满血打至残血。 “只有这四个技能哦?”夏驰宇挑了挑眉头说,“感觉挺简单的嘛。” 说着。夏驰宇开始分配起任务来:“我们先来说说单技能应对方式好了,首先神圣奉献这个技能,中了的玩家呆在原地不要动,他周围的玩家直接走开;然后是忏悔。这个无所谓,几乎没有威胁;而神圣之怒,这个就分散站即可。至于最后的神圣之火……这技能的确有些麻烦,只能靠反应力来临时躲开了。不过……” 夏驰宇说着,沉吟起来,古钦言在旁问道:“怎么了?” “只靠你们两人来测试boss技能是很不全面的,尤其是boss的技能针对的玩家类型。比如是否针对当前
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