咸鱼的修真与网游日常_第143章 坑货玩家的诞生之始 首页

字体:      护眼 关灯

上一页 目录 下一章

   第143章 坑货玩家的诞生之始 (第2/2页)

不用担心会被弹飞出去,大概十米长宽,在黑夜时会隐隐发光,不用担心晚上玩家会找不到网而摔死。

    除此之外,这滑翔衣的cao控难度也不低,而且遇到大风就容易出问题,偏离原先的滑翔路线。

    只是这样的话,天气很好的日子游戏难度就会大幅度的降低,这样自然是不行的。

    为了让每一位玩家都拥有公平(刺激)的游戏体验,跳楼机不再是单纯看天气的情况,彗星将跳楼机上空的每隔两千米便设置了一个关卡,第一个关卡随机雷电区,玩家必须寻找到一个安全路径避开雷电,否则就得感受被雷劈成杀马特的滋味。

    第二个关卡是随机大风区,玩家会被吹来吹去,有经验者可以靠感觉和计算推断出哪边风更大,哪边风更小以进行一定程度上的规避。

    第三个关卡是随机旋风区,rou眼可见的那种旋风,也需要玩家自行远离旋风,否则靠近了容易被吸进去,虽然不致死,但会把人转得晕头转向的,而且还会被带飞出去很远,那样哪怕某些玩家体质特殊,专门练过,不怕晕,也容易因为距离过远而来不到安全降落点,当然,旋风的行进路线是完全随机的,运气好旋风也有可能刚好把人带到安全降落点上空然后消失。

    第四个关卡是随机飞禽妖兽区,在这里,玩家需要和无数飞禽妖兽斗智斗勇,合理地规划路线,选择飞禽妖兽少的路线,然后再和飞禽妖兽进行纠缠,防御飞禽妖兽的攻击,甚至赶走飞禽妖兽,飞禽妖兽的战斗力设定为了筑基初期水准,修真者过来玩就算被限制了灵力,就算是在半空中自由落体,灵敏度被也被最大幅度的限制,但凭借rou身的强度,也还是有机会一战的,实在打不过也可以专注闪避和防御,只要出了2000米范围,飞禽妖兽便不会再进行追杀。

    最后一个关卡则是随机烟火区,这片区域,只要有人快要接近,地面上便会出现九个烟花炮台,是的,是烟花炮台,是炮台!外形酷似宇宙飞船的重机枪,每秒能够发射两发子弹,呸!口误,是两发烟花!九个炮台,也就是每秒总计十八个烟花!烟花威力并不大,对于rou身强度还可以的修真者来说,顶多让他们外表看起来比较惨烈而已,并不致死,只有那种三品都没有的小萌新,rou身强度过低,才有可能会受伤,当然这是在距离烟花爆炸位置很近的情况下,一般情况下,只要距离爆炸中心有一定距离,就算是二品萌新也不会有事。

    其实,最后一个关卡就是为了增加观影效果才这么做的,这一个关卡几乎等于随便白送的,四品以上境界的rou身,就算没有灵力,硬吃烟花都不会伤到丝毫。

    彗星想了想,最后一个关卡其实还可以有别的玩法,比如说人为cao控炮台...

    人为cao控炮台攻击跳楼机的游客...啧啧,那酸爽,不敢相信...彗星甚至现在都有点想要把玖梦从鬼屋里捞出来,然后把她丢上跳楼机的念头了,想必遥风静也一定很乐意玩这个。

    只是...已经折磨了玖梦两次了,差不多该消停了,再整一次,彗星都觉得有些过了,有些于心不忍了。

    “唉,算了,谁让我心软呢...等以后有机会,再送玖梦来这体验吧。”

    彗星无奈地叹了口气,有些遗憾地道。

    嗯,以后玖梦搞事情后要用什么方式来报复她都已经被彗星给计划好了。

    “嗯,只有两千米的话,太短了呢,很快就过去了,这样,跳楼机加入两个难度,一个是上面那种普通难度,第二种则是在普通难度的基础上,加入了万米射程、五倍射速、拥有智能辅助瞄准的高级烟花炮台的困难难度,嗯,普通难度通关给20积分,困难难度通关给30分,每天每个难度的积分奖励都只可以获得一次,这样,为了更多积分的玩家就会忍不住挑战困难难度了,而高级烟花炮台的玩家若是将人射死,也可以获得10点积分,每天奖励一次,普通难度也可以cao控炮台,击杀挑战者可以获得5点积分。”

    彗星完全没有注意到,自己的馊点子有多坑,完全没注意到自己将来会培养出来一大批以坑人为乐、歪风邪气的坑货玩家。

    彗星其实单纯的只是想要制作一些用来惩罚、报复人的游乐设备罢了。



加入书签 我的书架

上一页 目录 下一章