字体:大 中 小
护眼
关灯
上一章
目录
下一页
第171章 跳伞不带伞,全靠浪 (第1/2页)
更何况,强化材料的掉率并不高,而且难度也不低,之前就说了,这些强化材料是有品质之分的,越高等阶的鬼怪掉落越高品质的强化材料,想要强化 5,就必须和最高阶级的鬼怪战斗,别说一般玩家去单挑了,就算是修真者玩家也很难打得过,因为彗星打算同样采取动态难度,遇强则强,遇弱则弱。 AI的强度将因人而异。 比如说修真者进去挑战最高阶级的鬼怪,那么,他将会遇到和他同级别的AI,甚至可以转为人工cao控,哈纳用意念cao控,或者彗星用意念进行cao控,也可以让其他员工帮忙cao控。 总之,就是保证难度上达到公平公正的效果。 而且,最高阶级鬼怪的全属性,都是远远超越顶级装备的玩家的,在AI境界相同的情况下,单挑是不可能单挑的,你砍它需要几百下,它砍你只需要你砍它的百分之一下,甚至它还可以甩技能,没有招架防御闪避的情况下将会直接一击毙命。 所以,最高阶级鬼怪,按照彗星的设定,本就是必须要求组队、甚至组团挑战的。 嗯,而且这个人工cao控的点子,小静应该会很喜欢...若是让小静来cao控鬼怪攻击玩家...一定很对她的胃口,她一定很开心... 要不干脆也开放几个鬼怪扮演玩家的位置好了?毕竟平时的小怪AI还是比较笨的,虽然知道躲起来偷袭玩家,但却不会真正意义上,像是个正常人类似的算计玩家,但若是有玩家混入鬼怪当中去... 啧啧...可以想象,玩家们的难度会提高多少...进入鬼屋得多么提心吊胆...毕竟,人心才是最难防的... 彗星将自己的想法全部跟哈纳说了一下,吩咐哈纳实装。 哈纳整理了一下内容后,立刻按照彗星的想法在玩具店加入了无数冷兵器和战甲,并加入了品质和强化机制,新增鬼屋鬼怪阵亡后掉落材料—怨魂石,提升高等级的鬼怪的AI。 这些改动是暗中进行的,不会通知玩家。 玩过鬼屋的玩家在获得武器之后,怒气冲冲地返回鬼屋主动找鬼怪报仇,然后就会惊喜地发现!鬼怪竟然会掉落材料!这个名为怨魂石的材料竟然可以用来强化装备! 当然,彗星觉得,在惊喜之前,最大的可能还是发现哪怕穿着战甲,拿着武器,依旧会被最低级的鬼怪完虐免费送回城... 而且,有些鬼怪可以从体型上看出来它很强,而有些鬼怪,却并不能靠体型看出来,比如说有些人形的鬼怪,它们其实是最高阶级的BOSS...若是把它们当成小怪冲上去就是一顿乱砍...那酸爽...可想而知... 同时,彗星决定加入强化材料回收功能,当玩家已经强化好一身装备,不需要强化材料的时候,强化材料可以在玩具店出售、回收为积分,每天最高回收500点积分,按照材料品质,白蓝紫金红分别对应2、5、10、20、50点积分,每天早上6点重置积分回收上限。 然后,喜欢挑战的玩家,就可以刷怪赚积分了!一天500积分!多么的良心呀!! 然而,细心的玩家却会发现,武器tm还需要充能呢!怪的血这么多,一只怪只会掉落一个材料,甚至不会掉!把武器消耗的能量算进去,tm的根本就没有多少积分可以赚好吧!而且还得刷大量的怪!花费大量的时间!甚至还有阵亡的危险! 高情商:我们游乐园一点也不肝,是个良心游戏,奖励丰富,有漂亮的衣服、饰品可以购买、穿戴,有仙肴级的美味料理可供品尝,有特效拉满的全息仙战可以游玩,完全没有逼肝逼氪!全靠大家自愿!!
上一章
目录
下一页