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141:贝克街相声专场 (第1/3页)
『所以你到底是怎么加上我好友的?』 远山夜一此刻最感兴趣的,是这个问题。 光标在空中跳动了一阵。 开始以为明智那边在思考如何解释,等到文字刷出来,才发现纯粹是因为话太多了。 『首先你要知道,这个游戏是允许同队玩家私聊的。』 『只依靠对话交流的话,在某些特殊场景下会与NPC的对话混淆,影响到剧情走向。』 『我只是把这个被非法禁止的功能部分解禁了而已。』 『其次,诺亚方舟是人工智能没有错,但它终究不是程序员。』 『尤其是,这个游戏是由弘树的父亲村先生,这位资深程序员开发的。』 『因此游戏的底层逻辑,诺亚方舟是没有能力修改的。』 『为了防止再次被禁,我把这个功能和刚才看到的一位NPC绑定了。』 『只要那位NPC不被彻底从游戏中删除,我们就可以正常使用好友功能。』 远山夜一这次是真的笑喷了。 鉴于诺亚方舟虽然不能修改游戏程序,但肯定能看见他们的对话,明智的阴阳怪气和贴脸嘲讽,它已经默默地收到了。 不知道是不是气得,它有好一阵装死不开口。 远山夜一提笔往对话框里写字。 『你知道那个NPC是谁吗?』 『夏洛克·福尔摩斯先生。』明智的用词很礼貌,看起来对那位大侦探也相当尊敬。 『我也是刚刚听AI先生说的。不过我想,既然是游戏,不会有无缘无故出现的NPC吧。』 不得不说,这个思路才是目前对付这个游戏的正经之道。 现在他们进来不是玩什么沉浸式体验的,而是要成功通关的。 所以没必要事事代入现实逻辑。 明智接下来的讲述也证实了这一点。 他和远山夜一一样,一进入游戏就目击了开膛手杰克犯案的一幕,也同样没有追到人。 『所以我就在他逃走的那条街上,把临街的门和窗子都敲了两遍。』 两遍? 远山夜一刚想发问,就猛地醒悟了。 这就和打rpg游戏,为了探索隐藏剧情,和所有NPC都进行多次对话一样。 有些NPC翻来覆去只有一句台词。 但有些就会在多次对话之后,出现新的信息。 虽说两遍的实验还是少了点,但能把一条街上的门全都敲上两遍…… 也是够烦人了! 『结果呢?有什么发现?』 『没什么。游戏文案写得不错,我第二次敲过去的时候,回答和第一次基本都不太相同,而且更加不耐烦。』 都不一样?那你怎么确定…… 像是回答远山夜一心里的疑问,明智的信息又跳了出来。 『唯一的共同点是,没有一户居民露面。』 也就是说,没有制作NPC了。 对于普通玩家来说,如果真有像明智这么龟毛的,在敲上几遍门窗以后,就会得出“这里没有重要线索”的结论。 而对于明智,则可以看出制作组也不是事无巨细的。 这毕竟是个超大型场景的虚拟现实游戏,建模多贵啊! 辛德勒集团的钱也不是大风刮来的,非要花在这种无关紧要,也不能提升游戏体验感的地方。 既然如此,在街边突然出现的,那个拿着手风琴的流浪汉,当然是重要NPC了。 明智这家伙,真是鬼精鬼精的! 这么想着,远山夜一就呵呵笑起来。 “我就说你失策了吧?”也不管诺亚方舟是不是还在装死,自顾对它说道。 “你怎么能强迫玩家全都单刷副本呢?” “应该强迫大家组队才对。” “有句话说得好,鸡多不下蛋,人多打瞎乱。诸葛孔明怎么样?厉害吧?你让他带四个琴童八个老军上西城,他一样摆不成空城计……” “你怎么知道我没有让人组队!” 诺亚方舟的开口显然是被逼的。 再不说点什么,它担心自己等不到远山夜一或者明智打通关,就已经学会报菜名了。 “我没有完全禁止组队,而是把是否组队的选项调换了一下。所以……” “好家伙你可够损的!” 远山夜一明白过来。 它用的这个方法很简单,选组队的人会替换成单刷,而打算单刷的则会组队。 别人不去考虑,柯南的话,他肯定要和他小兰jiejie组队啊。 对柯南来说,单刷当然也没问题,但小兰就妥妥的要被淘汰了。 而选择单刷的…… 就远山夜一可以确定的,至少有白马探和服部平次两个。 他俩要是被弄到一队去…… 这一路上得热闹成什么样? 抛开这些不提,总觉得诺亚方舟这些举动,不像是打算报复
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