无限游戏之我只想安静地看书_第八章 自旧世界的祝福 首页

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   第八章 自旧世界的祝福 (第1/2页)

    杜毋的rou体已经被休斯顿刻意的磨灭、重铸,他的灵魂承载着他的意志来到了一处虚无之地,在这里,他“听”到了许多的声音。

    “听啊!我的内心仍在呼唤、渴求着终有一天能回到我的家园,可惜我们的世界,已经走到了尽头,希日荣光已不复存在,风中传来苦咸,是悔恨的气味吗?谁在怒吼?谁在哭泣?”

    “即使是汇集我们所有人的意志和威力,终究也还是失败了吗?休斯顿,接下来的一切,就只能由你来担负了,真的,抱歉了。”

    “如果我死了,不要在我的墓碑前哭泣,我不在那里,我没有长眠,我的意志永垂不朽。”

    “这是最后的尝试,答应我,休斯顿,在最后的最后,把这东西留给另一个世界的人类吧,今日我们的所作所为,不管是成功或是失败,就都让他消散了吧。”

    “年轻人,如果你能看到这段话,说明我们的尝试并非全无所得,但是也仅此而已了,我们能给予你们的,只是一群失败者的最后一点祝福罢了,祝福你,年轻人,也祝福你们的世界,希望你们所拥有的,会是我们所向往的:新世界。”

    ……

    ……

    「叮咚,检测到玩家已完成职业觉醒,传送开始,即将返回生活区。」

    “一路顺风,注意安全哦,期待和你的下次见面,年轻人。”

    “嘶!”杜毋下意识地从床上弹起,足足有三米多高,熟悉的环境让他松了口气,发现自己握着天花板上的吊灯,松手落下,动作轻盈到他自己都不敢相信。

    稍微清醒了些兄,杜毋开始思考了起来,从那片虚无之地中杜毋明白了自己和休斯顿的部分因果关系:简单来说,休斯顿是来自另一个纬度世界,那里的人全部都是以意识形态存在,他们的文明曾极度繁荣,估计比杜毋所处的纬度的层次还高。

    但是,即使是这样强盛的维度也在某个时刻遭遇了未知的灾厄,在所有的顶尖战力不断地牺牲、探索中,他们发现了一个令人绝望的事实:这场灾厄已经和他们的纬度世界融合在了一起,并且,已经开始向其他纬度世界蔓延。

    他们只有做出选择:是毁灭自己的纬度世界彻底和灾厄同归于尽,或者是掠夺其他纬度世界的本源来勉强维系自己的世界。

    他们几乎没有犹豫,直接舍弃了自己的世界,强者们也没有选择用自己的手段超越纬度去往其他世界苟延残喘,而是选择与自己的世界一同消亡。

    在毁灭之前,他们也让休斯顿脱离纬度世界,并以「事象记录」的手段将他们那个世界对于灾厄的探索成果封存起来,转化成了那本无字书,以期在其他纬度世界遇到相同的灾厄时给予他们帮助。

    休斯顿来到杜毋所在的纬度世界,选择让无字书咨询挑选继承者,像杜毋这样有意志类天赋的人,其实也不少,但是他阴差阳错地在无字书上写下了自己的名字,这就和无字书产生了因果关联,后来他成了玩家,吸引了休斯顿的注意力,才动用手段来测试他是否能成为继承者,并让他以职业觉醒的方式继承他们的善意。

    事到如今,除了感叹另一个世界的强者的伟大,以及自己的命途多舛,也没什么好说的了,杜毋倒了一杯水,顺手打开个人信息面板,看一看自己的职业觉醒到底是怎么一回事,结果却让他大吃一惊,被水呛着了。

    玩家名称:杜毋/灰羽鸦

    种族:人类

    生命值:100%

    法力值:1500/1500

    职业:新生者(特殊纬度力量体系。)

    天赋:自我的意志。

    效果1:玩家可将意志力具现化为具体属性,同时可强制对其他有意识的生物/存在进行意志力判定,若玩家意志力属性高于对方,则对对方造成玩家意志力属性等量伤害(110点),同时产生晕眩/意识混乱/幻痛等负面效果,若玩家意志力低于对方,则承受对方意志力属性等量伤害。判定时,玩家判定阶位+1。

    效果2:玩家永久免疫幻术/精神控制类技能,并可通过意志力与外物如世界意志、强者意志等产生共鸣,有概率提升意志力强度。

    力:15点

    体:15点

    敏:15点

    智:15点

    魅力:7点

    幸运:2点

    意志力:110点(意志力属性不可通过属性点提升。)

    剩余属性点:0点

    技能列表:技能1:自旧世界的祝福(Lv.1),类别:被动技能

    技能效果:每过一段时间,可通过自身意志与???等旧纬度世界未知存在产生共鸣,解锁意念系技能树(该特殊体系技能点仅可通过提升意志力属性获得),并获得其能力馈赠。(能力馈赠为随机产生,技能等级随馈赠次数增多而提升。受馈赠技能皆与该技能等级相同。)

    技能2:掌控者的馈赠(Lv.1),类别:被动技能。

    技能效果:获得掌控者的权威,玩家可将自身意志力具现化为可掌控的特殊能量,进行释放/塑形等cao作,并可通过运用自身的意志力属性对自身能力进行增幅,同时,可以赋予自身和装备/道具「特性」,如“钢铁”、“不朽”等。

    技能3:人类的恶意(Lv.1),类别:主动技能。

    技能效果:玩家在每次攻击前,消耗110点法力值,可在每次攻击时强制进行意志力属性判定,如果玩家意志力属性高于对方,则可使攻击附加不可豁免/减伤的额外伤害,伤害计算方式为:玩家意志属性X2(220点)

    技能4:基础徒手搏斗(Lv.4),类别:被动技法技能——近战。

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