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   143,打不过 (第2/2页)

们高喊着,“法术可以造成伤害!”现场的环境发生了反转的变化,远程的法系职业开始忙碌起来,而近战的人们开始变得无所事事了。这时连负责给大家治疗的那些治疗人员,也难得的得到了放松的时间,开始喝药水或是干脆抖抖双臂开始划水。最尴尬的是在铁骨枷锁王面前的‘铁将军’,他一只手举着盾牌被动的防守,另外一只手拿着战刀,却不敢拿战刀砍对方。只能尴尬的举着战刀在那里尽量进行格挡防守。

    铁骨枷锁王身上围绕的盾牌,突然合并成一块盾牌,并再次的回到了左手上。已经开始无聊得近战们,终于又可以发挥作用了,正准备举着武器冲过去的时候。铁骨枷锁王突然在众人的视线中消失了,铁骨枷锁王再次出现的时候,竟然是出现在远程的人群中,就在我的右后方,然后使用了曾经对我使用的那个技能--幻影冲刺,于是一个18级的术士成了第二具尸体。但是这并没有结束,铁骨枷锁王没有乖乖的回去继续殴打‘铁将军’而是开始追杀这些远程的法系职业们。只一剑,就顺手制造了第三具尸体。其他的法系人员已经没有胆量继续输出伤害了,都开始四处逃跑,尽量拉开和铁骨枷锁王的距离。‘铁将军’和‘娃娃不乖’带着近战的人员在向这边跑,远程法系的则在四处逃命。现场一下又变得混乱了!

    我不能再坐视不理,必须出手了。我虽然不能对铁骨枷锁王造成伤害,但是我可以吸引它的仇恨啊!弹弓的运气非常好,第二发弹子的进攻,就触发了‘真实伤害’的效果。铁骨枷锁王眼洞中的绿色火焰,瞬间变成了红色,在原地盯着我看。这次我才不会浪费那宝贵的两秒钟时间呢,技能一生效,我不用任何人提醒,就开始转头向着‘铁将军’他们狂跑。我不用回头我也能感觉到,铁骨枷锁王在后面追赶的压力。我毫不停留的从‘铁将军’和‘娃娃不乖’两人中间穿过,不回头,不停留,一直跑到攻击圈的对面,才停下来回头看。‘铁将军’已经吸引住了铁骨枷锁王的注意力。远处惊魂稍定的法系人员在质问‘铁将军’:“你刚才为什么不嘲讽啊,怎么会仇恨不够啊!”‘铁将军’为自己辩解道:“刚才近战没法打啊,吸引不到仇恨,也没有能量值啊!”‘能量值!’这是一个我新听到的词汇。

    场面上的战斗又回归平静,大家再次开始稳定的输出着伤害,一点一点的消磨着铁骨枷锁王的生命值。这种消耗太费时间了,但是大家还是可以接受的,至少保证了治疗职业和远程法系职业的魔法量不至于很快消耗光。但是在铁骨枷锁王第二次使用双手剑三联劈后,‘铁将军’也使用了那个六面华丽盾牌的技能,才勉强保下命来。再次换成‘娃娃不乖’吸引铁骨枷锁王的注意力了。‘娃娃不乖’已经在大喊了,谁还能当MT,哪个战士还有盾墙技能。‘盾墙’好像就是刚才那个六面华丽盾牌技能的名字,我把这个技能的名字记在心里,我终究也会攒够钱,要学习技能的。

    战场上出现了巨大的分歧,有人建议加快伤害输出,尽快干掉眼前的铁骨枷锁王,否则MT因为无法使用在冷却时间内的盾墙技能,从而会死在下次的三联劈技能下。可是更多的人,却认为不能加快伤害输出了,再快的输出也不会缩短多少时间,这个铁骨枷锁王就不是能短时间内被打死的,如此还会打乱大家消耗魔法的节奏。争论一直到第三名战士的出现为止,属于‘扑克牌中我最大’队伍中的那个黑桃3拿着盾牌出来了,按照他们的说法是充当第三名MT。于是这个缓慢进攻的节奏被保持了下来。新上来的战士,很好的完成了吸引铁骨枷锁王注意力的任务,并利用自己盾墙的技能,顶住了铁骨枷锁王的三联劈。而下一个MT则重新轮到了技能已经冷却完毕的‘娃娃不乖’。大家再一次的看到了希望,觉得只要这么磨下去,总能将铁骨枷锁王给磨死的!

    我现在站在远程的人群中,我的唯一工作就是在铁骨枷锁王使用幻影冲刺后,将它吸引回中心去。还有另外3个人也有同样的工作。这样的工作比较轻松,可以很仔细的观察战场。我已经看过铁骨枷锁王盾牌和长剑的作用了,现在只是不知道它那顶王冠是否也有特殊的技能。正在猜测呢,铁骨枷锁王头上的王冠忽然闪了一下。要不是我正在观察王冠,可能都发现不了这次的闪烁。我正在疑惑,这个闪烁有什么用的时候,就看到在近战的人群中后面,正在从地下爬出一个骷髅士兵,这个骷髅士兵一出现,就被后面的远程人员看到了,人们一边大声呼喊,一边将部分伤害火力转向这个新出现的骷髅士兵。而被骷髅士兵袭击的近战人员也反应了过来,反身和远程人员一起将这个骷髅士兵杀死。原本以为这只是一个小插曲,但是在这个骷髅士兵还没有死的时候,铁骨枷锁王的王冠又闪了一下。所以当第一个骷髅士兵被杀死后,接着第二个骷髅士兵又从土里钻了出来。人们很快就发现了规律,每20秒王冠闪烁一次,就会有一个骷髅怪从土里钻出来。第一个骷髅士兵很快就被干掉了,是因为他出现的位置,正好被大家看到。但是后面出现的,可就不一定在什么位置了。而且,骷髅的职业不仅仅是士兵,战士,还包括法师,弓箭手,甚至还包括可以治疗铁骨枷锁王的牧师。

    战斗已经进行了很长时间,现在不仅是疲惫的问题,而且身上的药水也都喝得差不多了。不少没有魔法的远程职业也都cao起木棒冲到后面瞎砍去了。这样导致的是伤害输出近一步的下降。而王冠召唤的骷髅则成了压垮我们的最后一根稻草。每20秒一个普通的骷髅怪,消灭起来并不困难。我都能短时间的吸引住这些普通怪的注意力,辅助其他人杀死它。但是骷髅出现的地方不同,职业也不同,很快在一次铁骨枷锁王‘幻影冲刺’造成的混乱中,有一只骷髅怪的杀死时间超过了20秒。虽然只是短暂的需要同时面对两个普通骷髅怪,但是整体趋势已经不可避免了。普通骷髅怪被我们杀死的越来越慢,场面上的普通骷髅怪越来越多,当普通骷髅怪数量同时达到5只的时候,形式已经不可逆转了。



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