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4.5.2剧场的伶人-新成员加入 (第2/4页)
教才能用,也不一定需要画复杂的术阵。简单的原理可以通过想象来构成术式,而这方面只能靠灵感摸索。
第三个问题,材料问题。
这是最次要的,道具本不应该由我负责。既然剧场经营已经改善,进一步投资改良硬件条件应是剧场的责任,而不能期待员工的我变废土为宝。再而只有一种材料虽显得生硬,但姑且能用,我没打算放太多精力在这个问题上。
确定好解决问题的要点,接下来便是带着意识不断地尝试。
我兴奋地拉起手袖——Let’s实验探究!
——T11.20
当天晚上,我一如既往地找上伙伴们一同用餐。“纽斯达”发展壮大,新旧伙伴加在一起有10个人,再加上体型稍占位置的安娜也凑了过来,以前聚餐的小角落挤得水泄不通。
“你在想我的体型很占位置,对吧?”
“怎么会呢,哈哈哈……”
从安娜和蔼可亲的脸上我只感受到杀意。
“溯,你看上去好像很累的样子?”
听到阿瑞这么说,格琳和亚萝也不约而同地点头。
“有吗?”
我对阿瑞的话有点头绪。为了习得远程发动术式,我尝试了不下百次,灵气和身体都达到了极限。与此相比,我的精神意外地亢奋,一直保持着跃跃欲试的状态。精神力充沛,然而身体跟不上,大概这就是问题所在。
“得注意一点,太过度了会造成无法愈合的创伤。”菲兹姐淡淡地告诫。
“我会注意的。”
菲兹姐很少会这么说话,所以尽管不想减少术式使用,我还是接纳了她的话。
“不过最近的状态真的奇好,没以前那么累了,做的事情多了很多。”
术式的使用时间越来越长,让我百思不得其解。我以为是错觉,便做出实验项目测试是否是灵气量增加了。实验显示,我从原本只能维持一小时不到的“流火”,到如今能持续发动将近2小时。由此得出个人结论,我的灵气量明显增加了。
灵气量增加是好事,然而不知道增加的原理和原因让我感到不安。尽可能早了解何为灵气,以及锻炼灵气的方法,对未来发展有着决定性作用。比如锻炼效率是否与年龄段有关,是否与所处环境有关,提前知道的话我就能更加高效地提高能力。
“凡事需要循序渐进,勉强只会祸害其身,你现在还不是勉强身体的时候。”
“是吗?”我大量了一下自己那说不上健康的幼小身躯,“嗯,我会再注意一点。”
安娜摸不着头脑:“你们刚才一直在讲什么呢?”
“仅仅是关于不能过劳工作,对吧菲兹姐。”
菲兹姐没有说话,只是一笑带过。
继续用餐,我很快注意到了成员之间有种说不出的隔膜。大伙比平时收敛,以往有说有笑的格琳今天也格外平静。我、菲兹姐和安娜姐坐一块,原来的组员以希克斯为中心挤在一起,新来的四个人像野外的小草星点分布,给人一种组内又分了好几个小组的感觉。
第一天难免会有点陌生。
我连拍三次掌吸引众人的瞩目:“好了,早上因为工作没有时间好好了解新成员,也没能让新成员了解旧成员。不如这样吧,大家来玩个自我介绍游戏。”
“什么是自我介绍游戏?”立即提问的是温蒂。
“问得好。游戏规则是这样的,每个人进行一轮自我介绍,我来计算时间。要求讲够2分钟才算及格,低于2分钟或者说不出话都算不及格。不及格的成员要接受惩罚小游戏,及格的成员不需要接受惩罚,并且获得一个我制作的小物件。大家看怎么样?”
最后的“大家看怎么样”只是个象征性的话语,因为只要是我提出,没有人能反对,全部分都得强制参加。成员自然知道这个道理,大家零零散散地点头回答“好”。
2分钟发言,看似简单实则难度极高,正常人能一口气空谈3分钟的更是稀少。当年大学一年级面试辩论队,就一个空谈3分钟的题目刷走了7、8成的大一学生,大多因为临时怯场讲不出几句话。而奴隶伶人受到的文化更少,要达到要求更是困难,所以我降低了一点难度来到2分钟。
“阿瑞。”
“诶?啊?我……”被叫到名字的阿瑞一时间手忙脚乱。
“来吧,你是台柱,得做点表率,自信一点。”
仅仅是口头上的支持,在我的预算里阿瑞是绝对要接受惩罚游戏的人,而他的表现也没有让我失望。
“我……我叫阿瑞……灵、灵狐族……有狐狸尾巴和狐狸耳朵……额、额……”
“卡!”我同时拍掌示意结束,“像这样卡顿也不是不行,但停顿的时间超过5秒就算超时,Gameover。恭喜阿瑞,成为第一个确定要受罚的人。”
阿瑞的狐狸耳朵坠下,憋着嘴一脸委屈。
“希克斯。”
希克斯点了点头。
“希克斯?”
希克斯再次点了点头。
“很好,像这样不说话超过5秒也算超时,下一个。嗯?”
我突然找不着人了,仔细一点看才发现猫腻。亚萝掐着羽翼紧张兮兮地低头细语,在她的背后伸出几条深绿色的羽毛。
“格琳同学,我看到你了哦。”
格琳很不愿意地探出头:“老板,我投降了。”
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