川崎穿越爱_第六十二章:尼亚梅的诅咒 首页

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   第六十二章:尼亚梅的诅咒 (第1/2页)

    既然妳可能不是这个世界的人,那就一定要跟妳说一下玛里奥兄弟的故事,这是我好多年之后某日闲极无聊的时候搞了大半天搞到的资料,竟还妥妥地整理收进了电脑,甚至是正经东西从来也记不这么清楚的大脑里。

    “好吧,”夜深人静只有我们俩的公众空间里,我喝了一大口咖啡之后,故弄玄虚地说道:“刚才经过楼梯口那个房间的时候,妳听见那个『登登,登等凳登』的音乐了吗?”

    “唔……”咖啡杯停在妳的嘴边,妳皱着眉认真地想了一下说:“那个奇怪的『嘟堵毒肚嘟,嘟嘟』的音乐吗?”

    “啊妳好有天份哦!”我瞪大了眼睛惊喜地看着妳。

    “是电话铃声吗?有点吵。”妳说完淡淡地喝了口咖啡。

    “好吧,”我嘴角抽了抽,说:“妳,妳不会是从来没玩过游戏机吧?”现在想起来,我还真不知道妳那个时候有没有玩过游戏机。

    “什么街头霸王那些吗?”妳说完想了想。

    “啊!”我张大了嘴,极速想像了一下,然后有点难以想像地问道:“妳还去过游戏机中心?去干嘛?”

    “嗯,”妳淡淡地说:“丹哥哥曾经跟人合伙开了一间,我去帮忙算过帐。很吵。”

    “呃……”『不能被妳叉开话题,不能……』我心里重覆着。

    “家用游戏跟游戏机中心差很远,”我一心要把妳拉回玛里奥兄弟身边地说道:“有很多家用游戏都很益智好玩的,而且很多游戏都有自己的故事,很有趣的!”

    “嗯,”妳想了想说:“但电动就是电动啊,小孩子才玩的。”

    “哪有!”我有点儿认真起来,无论如何我也是曾经在工作大休期间连续过百小时拿到过终极奖杯的人,这已经成为一个值得为失去的人生意义而辩护的话题了!于是我加重了些语气说道:“打游戏其实除了是一种重要的休闲娱乐之外,还能活动脑筋,协调视听能动力。时常接触最新的游戏,还能提高对新科技的认知和适应能力,总之,适当的玩游戏是绝对有百利而无一害的。”我决定暂时不提那一百小时的坚毅和耐力。

    “你玩很多吗?”妳望向窗外,慢慢地一口气说道:“是想买最新出的PS2吗?还得买个电视,电视还要牌照,好麻烦。”

    “也不是很多,适当的……咦?”我突然找到重点:“妳怎么知道PS2?”

    “嘻嘻……”妳把脸躲在咖啡杯后,笑得肩都微颤了几下,说:“哈哈……炸弹人还是玩的,不过太复杂的就不想浪费时间。玛里奥就太复杂了。嘻嘻……”

    我突然想起了跟妳玩炸弹人时妳手忙脚乱的样子,不知怎的,后脑一直到眼睛突然有点酸酸的。

    “阿嚏!”这种时候我通常只能扮打喷嚏……然后吸了两下鼻子说:“哼,等我买了PS2就一定陪我玩!说好了!”

    “再说吧。”妳笑了笑。

    “唉,不管了,反正要。”我反了个白眼,趁着气氛久违了地耍起懒来:“而且妳要听我说玛里奥的故事!之前好不容易找到的!”

    “噢。”妳也反了一小下眼白:“那不如先煮个面吧,有点饿。”

    “好。”我马上笑着站起来走向厨房,边走边说:“什么味的?”

    “猪骨汤。”“好的。”

    十分钟后,妳吃着猪骨汤面,我吃着五香牛rou面,还有一碟辣萝卜,一碟茄汁沙甸鱼,咖啡也续了些热水。

    “好吧,”我一边嚼着吃的,一边急不可待地开始了:“玛里奥兄弟的版本一点儿也不比街头覇王的少,甚至是多得多如牛毛。好,要说玛里奥大哥,或者叫玛利欧兄弟,或者叫孖宝兄弟(我个人来讲还是偏向说玛里奥大哥的,因为一开始的主角就只有大哥),不得不先由1981年的另一个游戏说起。但要说这另一个游戏,就不得不由1933年的一部荷里活大片说起。但那样的话,就必须又要追述到一个发生在1899年佛罗里达杰克森威尔的小故事。但在说这个小故事之前,就要先说说一个1860年的小发现。但在这之前,又不得不提一下公元前六世纪左右的古迦太基航海家汉诺,一份神秘的埃及海岸港口手写清单,以及一份供奉在贝尔哈蒙神庙的祭品……”

    听到这个开场白,妳在对面一边吃着面,一边抬起头,微微张开嘴强忍着没打成哈欠,但嘴里的面却掉了两根下来。

    我气得笑着说:“不能用可爱影响我说故事喔!”妳“嘿嘿”笑了一下,又低下头继续吃面。我觉得空气还是很忠实的聆听者,于是继续道:

    “话说公元前五百多四百年的一个晴空万里、风平浪静的日子,当遥远的东方的某个中土还在玩三姓分家,七国大乱的时候,狄多王朝迫于希腊城邦的压力,派大将汉诺率领十六艘十五列浆的三桅帆船,经过直布罗陀海峡的海格力斯之柱,向南沿着非洲海岸开发新的商路和土地,还有重新占领已经脱离帝国掌控多年的十五个殖民地。

    茨威格说过:大海是尘世间看得见、感受得到的永恒,波涛起伏,无边无际,上接苍天,下有深谷,在天地间捉弄着尘世间的命运。人类摇摇晃晃的小舟,似有意义又无意义。他说大英帝国永远被不安的海水环绕,海水塑造了这个国家,每个人都既是水手也是岛屿,在几百年的航海中不断考验其力量。当人们习惯了和平安逸之后,却依然想要像出海时海上风暴每日都带来危险的骤变事件,于是用优美的文字和虔诚的剧院,配以神秘的宗教仪式,创造出血淋淋的游戏和紧张气氛。人类不断地提升鉴赏力就是想要享受这种冒险与航行的再现,再现于人类的心灵之海上,一座无边无际的新的海洋,有着激情的大潮和心智的巨浪。人们兴奋地去征服这片新的海洋,任由大浪抛掷。最后,安然无恙地回到枯燥的陆地人生。

    但在两千多年前,在大英帝国的千年之前,大海已经塑造,也吞噬了无数的英雄,以及孕育这些英雄的伟大帝国。大海上的航行从来都不浪漫,或者说在一星半点的浪漫之外,充满了危险、惊悚、肮脏、贪婪、血腥、死亡和背叛。在现今的地图看来只不过是从好像一个大湖似的地中海,往西拐一个小湾就可以到达的距离,在两千多年前来说,无异于一趟九死一生的单程之行。没有人敢预期一个平安的旅程,死亡是无法避免的,除了没有选择的奴隶和士兵之外,很多人都是抱着大难不死的心态。除了向伟大的贝尔哈蒙祈祷之外,就只有依靠强大的意志,坚定的信念和不那么可靠的运气了。

    在经过一个月的长途跋涉之后,天公还算作美,船队并没有遭遇什么毁灭性的大风暴,沿岸附近也没有太强大的敌人出现,还时不时地可以从当地部族得到补给,甚至交换一些奇珍异宝,以及当地风土人情和传说故事的情报。只可惜,当年的十五个殖民地,大部份已被攻伐屠灭,其余的要不就是已经没落迁移,要不就是因为资料已遗失不全而无法找到。也许,汉诺的远征舰队
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