转生成水母又如何!_第六章 进化小型水母怪 首页

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   第六章 进化小型水母怪 (第1/2页)

    解除了技能【傲慢】,冷暖开始查看起了自己的收获。

    直接来到LV7了呢。

    鉴定。

    ……

    【小型次级水母怪.LV7】

    HP:27/27

    MP:47/47

    SP:27/27

    ……

    嗯?

    理论上来说应该可以看见自身状态了才对,那么【毒欢】、【毒瘾】印记应该在面板上的说。

    难道是被升级时的【N%I=W】给恢复了吗?

    冷暖尝试了一下喷水推进,结果发现损失的MP并没有被恢复。

    看来【N%I=W】所带来的恢复似乎并不是治疗魔法之类的呢。

    毒蛰。

    「您已进入中毒状态。」

    「基于固有技能【无解之毒】的效果,获得【毒欢Ⅰ】、【毒瘾Ⅰ】,持续时间:永久。」

    在给自己扎了一下,获得印记之后,冷暖再次研究了起来。

    之前的「基于技能【强欲】的效果,取得技能……」可让人无法忽略呢。

    在技能面板上找到【强欲】,然后使用了鉴定。

    【强欲】:杀死对手后,随机获取对方的一个强力技能。技能等级越高,级别越稀有,越容易获得。固有技能、支配者系列技能无法取得。

    嗯……可以带来更多技能的技能吗……

    那这个呢?

    鉴定。

    【怠惰】:SP满值的情况下,MP将被锁定在最大值。若SP不为满值,则锁定失效,且按SP比例进入虚弱状态。

    嗯?

    MP锁定的话不就等于可以无限制地释放技能了吗?

    如果真是这样的话,简直就和一个炮弹永远都打不完的移动炮台一样赖皮。

    目前而言,已知的恢复体力的手段有三个:休息,进食以及【毒瘾】印记。

    毒瘾能够回复自身所有面板数值,自然也就包括体力值了。

    但是太饥饿的话估计毒瘾和休息都无法完全恢复快速下降的体力呢,所以主要还是得依靠进食来恢复体力。

    目光看向钳击和冲撞。

    鉴定。

    【钳击LV1】:消耗10点MP增强自身的一支重钳,可以造成自身最大攻击能力值120%的伤害。

    【冲撞LV1】:消耗10点MP增强自身,冲向对手,可以造成自身最大攻击能力值150%的伤害。若自身平均防御能力值高于对手,则只受到20%的反弹伤害,若自身平均防御能力值低于对手,则受到50%的反弹伤害。

    嗯,都挺好理解的,不过……

    冷暖抬起了自己纤细的触手看了看。

    钳击自己真的能用吗?

    钳击!

    MP值减少了10点,下一刻,神奇的事情发生了!

    只见冷暖的一只触手突然开始充水膨胀,逐渐形成一个钳子的形状,荧绿色的光芒在钳子形成后包裹住了钳子。

    这也可以吗?!

    砰——

    冷暖一钳子砸在旁边的海底石块上,砸出来一个小坑,然后钳子就逐渐缩水,最终又恢复成触手的形状。

    威力比海蟹差了不少,应该是技能的等级不高,外加上水母这个种族本身攻击能力值就很低的原因。

    不过之前海蟹使用钳击抵消过自己的一枚毒液弹,也就是说技能其实是可以相互抵消的么?

    「基于技能【怠惰】的效果,您已进入虚弱状态。」

    嗯?

    鉴定。

    【小型次级水母怪.LV7】

    (毒欢)(毒瘾)(虚弱26/27)

    HP:27/27

    MP:37/47

    SP:26/27

    ……

    不过下一秒损失的SP就被毒瘾给恢复了。

    「虚弱状态解除。」

    没想到只是挥动了一下钳子就消耗了一点体力,水母这个种族还真是虚到没话说。

    总之先进食,保证不会感到饥饿再说。

    冷暖缠绕住沾满毒液的海蟹就开始下嘴,多亏了有过食技能,不然冷暖的口器还真塞不下这个家伙。

    意料之中地和前世吃的熟螃蟹口味大相庭径,非要形容现在的口感的话,大概就像是在吃瓦片裹着的快要臭掉的榴莲吧。

    简而言之,难吃到快吐了。

    「您已进入中毒状态。」

    「基于固有技能【无解之毒】的效果,获得印记【毒欢】、【毒瘾】,持续时间:
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