第307章:造个太阳的可能性 (第2/2页)
业服务、文化教育、卫生医疗、工业产业、对外军备。】 【你将获得五大功能建筑基础图纸:「商城」「学校」「医院」「工厂」「军营」】 【你的营地科技,旧「农畜」「军事」「工业」「修行」四大类别,变更为新版六大类别:「战争」「农牧」「商业」「学院」「医疗」「工业」】 【详情自行探索。】 这里赵司明仔细看了一下。 原本的三个变了名字。 军事→战争。 修行→学院。 农畜→农牧。 工业还是工业。 新增了商业和医疗。 六大类别都解锁了一种全新科技,不过只是基础科技,略过不提。 比起新增的类型,营地科技多了一个全新功能——科研。 好吧也不全新,与基地的科研工坊效果一毛一样。 可以通过科研,来对已有的营地科技、营地图纸进行定向增强、定向发展、随机突破等等。 这才是一个合格的文明雏形应具备的能力。全靠开箱和奖励来攀科技树的算什么生存,玩游戏还差不多。 不过,和基地的科研工坊不同,在于其科研流程不同。 科研工坊需要消耗豪华值,进行全自动科研。 一句话评价,慢如蜗牛。
虽说不需要投入任何人力物力的成本,但是真的慢啊,君不见赵司明老早就豪宅了,但至今为止,只有「万象祭坛」一个40阶以上的建筑……还是拿天工晶石进行加速出来的。 如今生存者们形成了共识,全自动科研工坊,拿来扩展和强化一下还行,其它的不用指望,除非氪天工晶石。 营地科技的科研与之不同。 一切科研都不是全自动,而需要消耗「点数」。 举个例子。 新增的「医疗」板块解锁了一个科技,叫「救死扶伤」,效果是,科技持续时间内,营地成员受到的一切治疗效果增加200%。 科研这个「救死扶伤」,需要消耗「医疗点数」。 而医疗点数的来源,则是医院人员的业绩。 被分配在医院工作的医护人员,治疗了伤患病患的轻伤、重伤、疾病,或者改良了医术、治疗术,都能得到数额不等的「医疗点数」。 其它的「战争」「农牧」「商业」「学院」「工业」,同理。 在哪个领域取得的成绩越多,相应点数也就越多,点数越多,科研出来的技术越强,星级越高…… 自城镇之后,各大营地将根据所擅长的领域不同,呈现百花齐放之态。 擅长医疗的城镇、擅长战斗的城镇等等。 赵司明打开文明雏形面板,查看曙光之城的科技评级。 其中营地科技板块如下。 「战争科技:0.1星」(来源杂七杂八) 「农牧科技:0.6星」(来源交流心得) 「商业科技:0.6星」(来源财务管理) 「学院科技:0.6星」(来源一日千里) 「医疗科技:0星」 「工业科技:0.6星」(来源于稀有建筑、装备、道具图纸) 「评价:一个稍微会种地养猪,拥有简单贸易和加速修行技术的蛮荒势力。」 赵司明:“……” 合着一项稀有科技只给0.5分吗,这要不是全区首次打黑潮,拿了个十选三的稀有科技礼包,估计能看到一片0.1。 “按理说,我第一个升城镇应该有奖励。” 了解完新功能,赵司明往下翻消息。 果然,他看到了想要的。 【恭喜「曙光之城」成为全区首个晋升为城镇的势力,系统将发放额外的晋升奖励。】 【奖励1,招募范围加倍扩大:你的营地可以对更遥远地区的生存者发起邀请招募了。】 【奖励2,科技礼包:你将随机获得六个稀有科技。】 【奖励3,城镇所有成员奖励十万积分,城镇领袖奖励一百万积分。】 以上。 便是所有的营地晋升信息。
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