阴间游戏设计师从卡爆手机开始_第286章 影之诗多向收费致敬X大 首页

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   第286章 影之诗多向收费致敬X大 (第2/3页)

150元之间。

    如果可以的话,还可以搭动画来一个特典版直接卖大几百元!

    员工们的想法,和林达的想法大体上是一致的。

    不过林达的考虑的赚钱的方式,还要更稍微的复杂一点。

    林达站起来,看着播放中的《影之诗》的原画的循环。

    充满霸道总裁风范的,淡淡的说道:

    “买断,再加上后续的长期运营获取收益,这一点我当然愿意。”

    “这本身也很符合我的想法。”

    “但我们该如何定义爱希《影之诗》的买断?又该定一个怎么样的价格?”

    “甚至包括后续应该怎样进行长期营销?”

    “这些都是需要思考的内容。”

    “其实我知道,卡牌游戏不应该把门槛弄得太高。”

    “所以大家普遍提议的根据《影之诗》游戏的体量,把售价定在100元左右甚至150元,这一点我不赞成。”

    “这个门槛费用,对于爱希游戏来说并不算高。”

    “但对于一款卡牌游戏,而且还是网络游戏模式的卡牌游戏?”

    “其门槛还是太高了。”

    “影之诗,就应该是一种零门槛,最起码也要是低门槛的游戏!”

    林达的话掷地有声,周遭的几个员工们,也都是认真的思考着林达的想法。

    朱九金手里拿着一台掌机,一边玩着其他友商的卡牌游戏。

    一边说道:“免费当然更热闹,关键是不挣钱呢。”

    “林总,你有没有更好的想法?”

    林达微微一笑:“其实我个人一开始最倾向的,绝对还是把游戏当做免费游戏。”

    “只是出于某种原因,我并不能真的做一款免费的《影之诗》。”

    “而是需要收取一定的买断费用。”

    “100元?太高了!”

    “《影之诗》的买断费,我要定一个比较低的数字。要50以下,同时距离50还要有一定的距离。”

    “33块!”

    “这个数字,你们看怎么样?”

    其实员工们很能理解林达的想法。

    他们都知道,林达担心如果把买断费用定得太高的话,可能会导致游戏的玩家数量出现较大程度的下滑。

    于是许灵英先思考分析了一会儿,

    然后问林达具体准备怎么cao作。

    “33元这个价格的确很低,可以尽可能的避免玩家数量下滑。”

    “但33块,多多少少算是一点钱不至于说,压根没有收益。”

    “但这点收益还是不够啊。”

    “林总,您应该还有更多更详细的方案吧?”

    方案这东西,林达还真有!

    虽说并不是什么高大上的方案,而很大程度的参考了地球上那些氪金的游戏公司。

    但有一说一,这些成功的游戏公司,他们能够在吸引玩家氪金的同时,还让玩家玩得很开心。

    玩得心满意足。

    并不会因为逼氪被骂。

    这也是一种本事。

    也是林达希望达到效果。

    林达知道现在自己的名声很好,

    是无数人心目中的业界良心!

    身为偶像派游戏制作人的林达,可不愿因为一款游戏,就导致整体口碑的大滑坡!

    “我的计划是,前期用一个相对低廉的买断价格,来吸引大量的玩家入坑。”

    “比如我刚才提的33元,这个价格既能够保证玩家入坑。”

    “同时也能够获取一定的收益。”

    “只要销量足够的话,那或许仅凭33元买断价格的收益,就能够保证游戏的回本甚至小赚一笔了。”

    “当然,如果仅售33元的话,那价格确实太良心了。”

    “我虽然是业界良心,但这又不是搞慈善,所以在买断之外,肯定还得卖其他的东西挣钱。”

    “放心,我绝不会卖那些影响平衡的道具。”

    “我又不是盛犬公司。”

    “游戏的内购,以纯粹的皮肤、装饰、资源为主。”

    “我在游戏公测之后,会同步在商城上架大量装饰类的道具皮肤。”

    “包括主战者皮肤,也包括各种边框、ui界面、异画卡图、联动卡面等等。”

    众人都是点了点头。

    现在无论是玩家还是游戏厂商都不傻,

    如果这游戏明摆着坑钱,不充钱就没法玩,
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