阴间游戏设计师从卡爆手机开始_第322章 阴间指数出炉,许多人都麻了! 首页

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   第322章 阴间指数出炉,许多人都麻了! (第2/3页)

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    现在估计是不行了。

    废话当然不行了,之前听人说过《奥德赛》的全程,就要两三百个小时才有可能呢!

    那我也闪了,去看其他主播的直播了。”

    林达看了会直播间观众们的弹幕。

    结合自己在网络上的见闻。

    基本上摸清了,为什么《奥德赛》比自己想象的阴间指数要高那么多的原因。

    因为这款游戏,虽然确实是非常精美的游戏。

    但玩家玩着之后,确确实实会产生一些疲倦,甚至是恐惧的感觉!

    没错!

    就是恐惧!

    当然也必须要承认,大部分玩家都是给了好评。

    但即使是那些给了好评的玩家,

    也会说一些自己游玩中的负面体验。

    最常见情况是:

    游戏是好游戏,但玩到中期之后就感觉很坐牢,在游戏里简直就是煎熬。

    前20个小时是享受,中间20个小时是完成任务,40个小时之后那就是顶级的折磨!

    太肝了!游戏的内容太多又太重复,反而没有乐趣了。

    满地图的叹号,逼死强迫症,玩着太累了,没意思。

    如果爱希能够把这款游戏给提炼一些精华的话,那绝对就是满分神作了。

    我甚至玩的犯晕了。

    看到这些熟悉的评论,林达陷入了沉默。

    然后林达知道:这游戏寄了!

    因为这些关于刺客信条。

    关于育碧罐头的评论和评价。

    实在是太典中典了!

    林达当初在地球上玩育碧的游戏,就比如说刺客信条最新的几部的时候。

    就看到了无数这样的评论!

    游戏是好游戏,但玩着太无聊;玩着太坐牢;各种任务头皮发麻;只能玩20个小时等等等等。

    大家都这样说。

    简直在一定程度上,可以说批评育碧罐头已经成为了一种政治正确的风气。

    游戏圈的资深玩家,都会踩上几脚。

    各种跟风黑的情况很严重。

    但真的完全是跟风黑吗?

    实则不然。

    育碧罐头游戏,的确是有着自己的问题。

    在林达决定推出《刺客信条奥德赛》,作为冲击金手柄奖的游戏的时候。

    实际上也曾考虑过这一问题。

    因为虽说《奥德赛》,在地球上是好评如潮的游戏。

    但这并不代表着游戏的批评会少。

    甚至可以说:批评《奥德赛》是一大经验书都不为过!

    只是林达想的是:地球上的玩家们喷《奥德赛》为代表的公式化罐头游戏。

    是因为地球上的玩家们,已经玩过太多太好玩的游戏了。

    他们对各种好游戏的抗性,比较强。

    对一些常见的游戏的内容,也已经审美疲劳了。

    所以呢,往往缺乏新意,又比较肝的育碧罐头系列游戏,会被玩家所批判。

    甚至有人表示:前20个小时玩到飞起,20个小时之后打开游戏就会头痛!

    不是那种虚头巴脑的头痛,

    而是真正物理意义上的,让人产生头痛的游戏。

    可以从这些对罐头的批判当中,可以稍微的看到。

    公式化游戏对玩家的摧残和折磨,绝对不是夸张的。

    但林达没想到啊!

    因为尽管林达作为资深的游戏玩家,也不是不知道公式化罐头的致命缺陷。

    正是因为这些致命缺陷而存在,导致在地球上育碧游戏的整体口碑是逐渐下滑的。

    虽然不像有些公司那样,暴雷一般跳崖式下跌,但也经常会成为被diss的对象。

    是的,林达知道。

    这些林达都知道。

    但即使是被嘲讽,但整体而言玩家们还是认可游戏的水准的呀!

    刺客信条系列一边被骂没新意,一边被骂公式化罐头玩到吐。

    但依然销量屡创新高啊!

    而且地球玩家是什么水平啊?

    地球的玩家们,可谓是身经百战了!

    而平行世界的玩家们,又是什么水平啊?

    他们压根就没有玩过多少好的游戏!

    更没有玩过像《奥德赛》这样的,标准公式化罐头游戏。

    地球玩家眼中的大餐,

    在平行蓝星这边绝对是盛宴啊!

    按理说:他们应该会玩得挺开心的才对呀!

    不可能这么早,就开始对罐头产生厌恶了呀!

    结果却狠狠的打了林达的脸!

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