031 [道德感极高] (第2/2页)
唯有您绝对拥有的事物不会,您可在商店中购买任意物资,偶尔或许可以淘到不错的意外之喜,但请谨记您的余额。】 【[阵营]功能已解锁。】 【您已自动绑定[组织]阵营,当本性为黑色时,无论重来多少次都会坚定地选择黑色,无论短暂解锁何色伪装,最终都会回拥黑暗。】 以及一条未来目前的身份:[组织新人]。 提示一条接着一条,像是迎风摇曳的风铃不断叮叮作响。 一条未来耐心一条条看完,视线先在最后一条提示的[组织新人]停留了几秒。 这个提示和一条未来这一次登入游戏时看到的第一块长方形下的标注一模一样。 他若有所思地重新看向阵营提示,“也就是说,阵营一共有三个?” 想了想,一条未来又否认,“不确定是三个,可能是只露出来了三个。” 黑雾太过浓郁,第三块长方形都半隐于黑暗,黑暗很可能中还藏有其他阵营,而且除非只以简单粗暴的正义、黑暗和灰色划分,否则不可能只有三个阵营。 “解锁的公众场所,”一条未来又看向提示,点开省略的部分,扫了几眼,发现问题,“‘部分未成年可入的旅馆酒店已解锁’,‘部分’?” 以及特意标注未解锁的部分,“酒吧。”
霓虹规定未成年人不可购买烟酒、不可进入酒吧。 一条未来反应了一下:哦,‘玩家’的设定好像是刚好卡在成年线以下。 “问题不大,规定归规定,”他扫过提示,不再在意,“任务需要时可以尝试用成年人的证件进入。” 解锁的[地图]则归于左上角,在[第0年]的提示之下,呈长方形条状,上面是一片灰蒙蒙的未解锁状态,只有一块区域和一条曲折的路线是解锁的。 是一条未来行动的小巷、住宅区和撤离路线。 最后,“商店。” 一条未来定定地看了几秒自己未来可期的余额,根据提示打开商店。 琳琅满目的商品展示页瞬间弹出,以六个为一排,一排排地列满了整个页面,又蔓延出无数页。 一眼扫过去,一条未来看到了很多字眼:高级止痛药、补血痊愈药、精神振奋剂、一次性案件相遇器、大师级枪法、一次性易容面具、一次性小黑状态等等等等。 更看到了一串串的数字,几千,几万,十几万,几十万,还有几千万的。 就连特意标注了[晦气],处于打折状态的一次性案件相遇器的价格都是一万。 而单位是:$。 美金。 一条未来立即肃然起敬,报出自己的余额,“负三千万美金。” 他明白了:“这不是我该看的东西。” 并不是所有东西都是买不起的。 一排排的商品中,第一排第一个商品在静静地亮着光,这款商品是一个紧闭的红色盒子图案,下方的标注很简短:[社会性盲盒]。 点击后,弹出来的详情但是长了些:[人类是社会性动物,社会性盲盒只会开出社会性耿耿于怀之物。] 这不重要,重要的是标价:[0]。 这是整个商店中,一条未来唯一可以买得起的东西。 他盯着盲盒的详情研究了片刻,选择了购买。 下一瞬,右下角有系统提示一闪而逝:[您购买了‘社会化盲盒’,获得了‘来历不明的木御守’。] [‘来历不明的木御守’:充满了不明的期许。] [佩戴者敏锐度 4,体术 4,幸运 4。] [取出/不取出] 一条未来刚选择取出,便掌心一沉,接到了一块木牌。 他下意识低头看去,看到棕色木御守上正面的黑字:[道德感]。 “?” 他翻了一下,看到了反面的黑字:[极高]。 连起来便是:[道德感极高]。
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