全民升级,我的技能百倍增幅_已拥有的技能(至68章) 首页

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   已拥有的技能(至68章) (第2/2页)

/br>    要么是在一开始让护盾范围达到百米以上,变成一种大范围的保护屏障,要么是只让护盾保持在自身一定距离内。

    即使是最大范围的护盾,也没有从小到大、从内向外的变化、推进过程,而是在一瞬间就出现了这个护盾。

    如果在护盾出现的边缘处正好有物体存在,根据使用者的想法,该物体要么是被排斥到护盾外面,要么是被包括在护盾里面。

    《治疗术》牧师系。对单体目标使用,治疗其伤势。根据目标与自身的等级差距、目标体质属性的高低、自身精神属性的高低,影响治疗的效果和速度、以及对自身的精神力与魔力的消耗。

    《精准射击》猎人。提高射击和投掷攻击的精确度。力量属性可增加投掷攻击的威力与速度,精神属性可进一步提高精准。

    《力量祝福》牧师系。对单体目标使用,使其在一定时间内增加力量属性。该buff效果属于“附加属性”。赋予给目标后就无法解除。自身受到同类型、同属性效果的buff时取最大值、不会叠加。

    等级不高的职业者,受到的buff效果如果超出了承受极限就会导致爆体而亡;

    但对于等级超过了70级、对自身属性和力量掌握程度很高的职业者来说,他们可以把多余的力量通过攻击倾泻出去。

    对于80级以上的半神,开启神装形态时,受到的buff效果会大幅度增强他们的神装形态的强度。并且半神能够将这部分力量属性转化为其它类型的效果,比如速度、防御。

    《召唤骷髅》亡灵法师。召唤骷髅作战。增幅后增加召唤数量、骷髅兵的基础属性。由于这些骷髅没有技能,基本作为探路的炮灰。

    《初级净化术》牧师系。净化单体目标身上的减益状态。如果自身等级比减益状态等级低很多,则无法完成净化。部分高阶减益状态无法使用该技能进行净化。

    《诅咒术》黑女巫。对单体目标使用,如果能取得对方的贴身物品,成功率更高。被诅咒的目标将会持续损失生命力、降低属性,直至死亡。该诅咒能够被净化驱散。双方等级差距、目标体质属性、自身精神属性,影响该技能成功率。增幅后可同时对广范围的多个目标产生效果。

    《昏睡术》精神法师。对单体目标使用,使其在一段时间内处于昏睡状态,目标受到攻击、感受到危险时会醒来。等级差距、精神属性差距影响该技能成功率,目标精神属性很低的情况下,很可能长睡不醒。增幅后可同时对广范围的多个目标产生效果。

    《变形术》魔女。对单体目标使用,使其变形成动物,无职者默认绵羊。可变形的动物类型有限,高级魔女掌握的变形数量更多。冷却时间较高。双方等级差距、目标体质属性、双方精神属性差距,都会影响该技能的成功率、持续时间和效果。百倍增幅天赋对该技能的成功率、持续时间的增幅效果不明显,但在增幅后可以同时对多个目标使用。

    《泥沼术》巫师。使前方直径一米的地面变成泥沼。增幅后使泥沼范围、深度扩大。泥沼效果是一种特殊的魔法状态,高阶敌人能够直接击溃该状态,使泥沼直接消灭。

    【功能类型】无攻击效果

    《照明术》法师通用。顾名思义,一个照明用的光球。不要指望能增幅成太阳。

    《吹风》风法的基础技能。无攻击力。对前方释放一股微风。在增幅之后,变成了范围更大、威力更强的狂风、飓风,但依然没有攻击效果,仅在某些场合或许能派上用场。

    《冻结》冰法。把水冻结成冰。需要在有足够多的水的情况下才能对其使用,冰冻的效果、持续时间、范围都与自身的等级、精神属性、消耗的魔力有关。

    《点火》火法。在手指上生成一束火苗,可以用来点燃物品。温度不高,但能一直持续。自身对火之力的掌控程度越高,该技能的火焰温度越高。

    《土墙》土法。在前方指定位置升起一堵土墙,随着土法等级的提升,土墙的硬度、长度、高度、宽度都会略微增长。《百倍增幅》可以增加硬度、长度、高度和宽度,但不会产生多个土墙。



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