第0.0.2.4章 0.1a版 塔塔利亚王国 1~9阶兵种介绍 (第2/2页)
:60,伤害:3~7点,占据格子:1×2点,速度:12格,ATB主动性:21点,特技:蝇种、飞行、毒性攻击。 毒性攻击:该单位攻击时会额外对目标造成10点剧毒属性伤害,并获得『剧毒』中毒状态不受反击。 『剧毒』状态下,每次行动前受到10点剧毒属性伤害,持续15次行动。 ...... 巨蜥,等级:4阶4级兵,属性: 攻击力:15点,防御力:19点,HP:45,伤害:5~9点,占据格子:1点,速度:5格,ATB主动性:15点,特技:蜥蜴种。 ...... 龙巨蜥,等级:6阶6级兵,属性: 攻击力:30点,防御力:20点,HP:150,伤害:10~20点,占据格子:1×2点,速度:8格,ATB主动性:21点,特技:蜥蜴种、血脉再生、龙威、龙炎。 ...... 野牛,等级:4阶1级兵,属性 攻击力:12点,防御力:9点,HP:60点,伤害:4~8点,占据格子:1×3格,速度:11点,ATB主动性:10点,特技:野兽生命。 ...... 蛮牛,等级:5阶4级兵,属性: 攻击力:24点,防御力:15点,HP:280点,伤害:10~30点,占据格子:1×5格,速度:15点,ATB主动性:20点,特技:野兽生命,骑兵,死亡凝视。 死亡凝视:该单位近战攻击目标时,可以消耗40点ATB主动性发动,使这一次攻击100%命中,并且必造成目标死亡击杀,数量为1~10,对元素、亡灵、无实体单位效果减半
...... 飞龙,等级:6阶3级兵,属性: 攻击力:39点,防御力:30点,HP:270,伤害:22~33点,占据格子:2×2点,速度:9格,ATB主动性:18点,特技:飞龙种、毒性吐息、亚龙之威、飞行。 飞龙种:该单位属于飞龙生命物种,许多魔法、负面状态对其有效,拥有士气、幸运属性。 毒性吐息:该单位的攻击视为吐息攻击,攻击时会额外对目标和及其4×4范围内造成100点剧毒属性伤害,并获得『猛毒』中毒状态,不分敌人,不受反击。 『猛毒』中毒状态下,每次行动前受到100点剧毒属性伤害,持续3次行动。 亚龙之威:场上没有巨龙单位存在时,场上拥有该技能的该单位,每次行动后士气 6点。 场上有巨龙单位存在时,场上拥有该技能的该单位,每次行动前士气下降2点。 ...... 飞龙王,等级:7阶8级兵,属性: 攻击力:55点,防御力:36点,HP:600,伤害:40~80点,占据格子:6×6点,速度:15格,ATB主动性:24点,特技:真龙种、毒性吐息、真龙之威、飞行、龙炎。 真龙种:该单位属于真龙生命物种,许多魔法、负面状态对其有效,拥有士气、幸运属性。 真龙之威:场上没有巨龙单位存在时,场上拥有该技能的该单位,每次行动前士气、运气增加12点。 ...... 九头蛇,等级:7阶3级兵,属性: 攻击力:45点,防御力:36点,HP:450,伤害:45~75点,占据格子:4×4点,速度:8格,ATB主动性:15点,特技:野兽生命、毒性吐息、血脉再生、屠戮成性。 ...... 终级九头蛇,等级:8阶4级兵,属性: 攻击力:99点,防御力:55点,HP:1200,伤害:90~120点,占据格子:6×6点,速度:9格,ATB主动性:227点,特技:野兽生命、毒性吐息、血脉再生、屠戮成性、先攻、三头攻击、硬质层抵抗、剧毒焚心。 硬质层抵抗:该单位受到伤害时,如果该单位防御力大于10点、这次伤害且小于该单位的50%时,则该单位不会受到伤害。 剧毒焚心:该单位受到伤害而死亡计算后,会对该单位周围6/9/12格内,造成持续3回合的45/30/15点 (该单位HP0.75倍)剧毒属性伤害,不分敌我。
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