第七章 史诗装备三选一! (第2/2页)
: 每3秒恢复10生命值 抵抗5点物理伤害 5%生命值 对黑暗生物造成额外10%伤害 等级要求:1 特技:夺目 血獠牙 装备品阶:史诗 基础攻击力:12~17 基础魔法防御:10 附加属性: 力量 5 攻击造成60流血伤害在3秒内 流血伤害加成20% 造成伤害的5%转换为生命值 等级要求:1 特技:鲜血渴望 极品,三件极品。聂空估算了下,价值最高的应该是血獠牙或者残日,一个是珍贵的吸血属性,一个是坦克流超好用的免伤回血属性。如果能够售卖,聂空估计应该比预计的5万贵好多吧。 装备灵魂绑定,并不意味着这件装备失去价值后就无法售卖,如果聂空能够遇到宗师级的铁匠,就可以把史诗装备拆解为极为珍贵的特殊材料,当然,如果声望太低,宗师级别的铁匠人谁搭理你。 聂空欣赏了好一阵子那枚散发着夺目血芒的的血獠牙,最终还是一咬牙,选择了风之羁绊。 ‘叮’的一声,这枚由两支弯弯绕绕的亮白指骨缠绕而成的戒指,安静的躺在聂空的背包内,几丝青烟萦绕在指骨之间。 特技风之缠绕:cao纵疾风影响一个单位15%的全部速度,持续5秒,消耗耐力15点,冷却时间15秒。 史诗装备强大的原因之一就是会赋予装备者一个技能,而这件戒指的特技,以聂空的专业眼光,无疑是个比较适合远程职业的技能。 影响速度,也就是可以加速可以减速,影响全部速度也就是包含攻速、跑速、施法速度等等所有速度。而这个戒指的附加了气流系效果的20%,这对于气流系的魔师来说是顶级属性,对聂空的猎人基本没用,而且这种百分比的数字,虽然在后期是神属性,但在前期,还真比不上来点固定数字的属性啊!
附带技能影响单位15%的速度是享受这个20%的加成的,但算下来只是原本的15%,加上15%乘以20%,也就是18%。 但不管怎么说,这个技能对于一个远程职业来说可是很有意思的。 这枚戒指上加的少量视野范围目前聂空确定不了价值大小,6点敏捷是硬属性,对新手来说无疑不错,少量全部速度这个属性是包含了攻速、跑速、投射速度和施展、施法速度等,堪称全职业的神属性。 1级的史诗首饰基础属性算下来相当于10级的白银首饰。 这枚戒指单是12点左右的基础攻击力就相当于一把5级的青铜武器了! 聂空带上风之羁绊,只觉得一股清凉的风从指尖游荡向全身,整个人都仿佛轻了好多! 随后目光扫过背包内的三颗宝石。 初级随机宝石:可随机开出一阶或二阶的任意宝石,极小几率开出三阶宝石。 魂武的宝石分为黯淡、无暇、完美、璀璨、王级、天赐这六种档次,通常一件装备只能打上一颗宝石,一颗宝石镶嵌在不同部位效果不同,这个设定在聂空印象中是仿照了经典游戏暗黑破坏神。 聂空点开一颗宝石,‘叮’的一声,一颗无暇的蓝宝石躺在背包里,又点开一颗,黯淡的紫晶石。呼了口气,聂空点开第三颗宝石。 ‘叮’一颗无暇的海纹石。 无暇的蓝宝石 武器:增加魔法攻击8点魔法伤害增加5% 防具:魔法值增加80点每秒恢复魔法1点 首饰:增加魔法攻击4点每秒恢复魔法1点 黯淡的紫晶石 武器:攻击降低目标魔法抗性4点 防具:增加微量施法速度魔法抗性 4 首饰:攻击降低目标魔法抗性2点增加微量施法速度 无暇的海纹石 武器:攻击附加寒冰伤害8点寒冰伤害增加8% 防具:冰系抗性增加20每秒恢复魔法2点 首饰:攻击附加寒冰伤害4点冰系抗性增加10 聂空无语,开出两颗完整的只能算是人品中等,看来VIP1的幸运 1也就那么回事,而且这三颗怎么就都是法系职业用的…… 海纹石可以加8点冰系攻击,但如果自己用就有点浪费了,8%寒冰伤害这个才是它更重要更值钱的属性,当然对聂空没用,所以也是卖掉吧。 宝石的行情聂空还没来得及了解,幸亏这三颗宝石是可以交易的,也不知道能卖多少。 材料箱先不打开,打开太占背包,还又重,用的时候再打开吧。 然后就是那根有着三片叶子散发着淡绿色光晕的小树枝。 初阶生命树枝: 特殊道具: 附加属性: 自然系能力增幅10% 非战斗状态每秒恢复2点生命值。 使用一片树叶可立即恢复100 10%生命值,每天可使用3次,冷却时间5分钟,三片叶子隔夜即会恢复。
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