末世祭典_章一-万年 首页

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   章一-万年 (第2/2页)

徽的方方面面都已被世人所熟知,江修也因此可以真正触及到这门神秘的技术。

    现代的星徽体系较之古代有很大的变化,万年前,星徽还没有成为一种系统的科学,古星师们将自己超人的天分和想象力融入自己的星徽中,那时候,星师还同时兼职星徽的制作,没有分化出专司制作的纹师,每个星师所使用的星徽都是他们自己纹出来的,他们更能理解和发挥他们手中的星徽,每个人都有自己的一套体系。

    可是随着时光的流逝,古星徽体系早已泯灭在时光中,无数天才的想法也随之消失。

    现代的星徽体系秉承的是克兰亚多6277年,由一代大宗师艾尔·丹顿创立的八分法体系,丹顿穷前人之智,尽可能的将所有的星徽都归为八大类,即为八大系别——斗、御、束、幻、侦、增益、治愈、神秘。从此繁乱的星徽体系逐渐系统化、明确化。

    作为古星徽体系的直接见证者,虽然江修认为这种体系已经极大地约束了星徽的发展,但他还是不得不承认,正是这样成熟的体系,才使得星徽得以迅速普及,真正地为民所用。

    江修看过星徽史,发现在前6000年,星徽的发展是高速的,各种新奇实用的星徽层出不穷,星师们大多是那个时代的天才,他们的想象力天马行空,他们自己实验自己改进,创造出许多独一无二流传青史的伟大星徽。

    而这种神话般的时代到了克兰亚多6000年的时候更是到达了巅峰,数位伟大宗师同处一个时代——创立了辉煌星徽体系的凯尔特族女宗师特洛姬雅-托文特登,打破了帝国创造者克兰提亚创造的流光体系的速度宗师陶寺铭,将神秘系星徽运用到出神入化的大魔术师卡特尔多等等等等,当然还有最终开创了另一个星师时代的跨时代大师艾尔丹顿。

    然而,纵观6000年向后体系明确的星师历史,星师更加趋向于大众化,变成了普通人也可以触及的职业,可那些天才的想法也从此消声灭迹,系统化的体系为技术的普及提供了便利,却也为它的发展造成了了限制。

    任何天才都不应该桎梏于体系之中,江修深谙这其中的道理。

    出了校门,江修并没有回家,而是径直驱车至山脚的伦格尔城,进行今天的恢复训练。

    江修进行恢复训练的这家名为铜仁的训练馆隶属于一个跨越整个星盟的大公司——GDG公司,无论是安保措施还是训练设施都是绝对的一流,当然价钱也不便宜,要不是江修在复活之后就在黑市上高价卖掉了几个机械回路,还真租不起这么奢侈的场地。

    熟练地点开训练室中间的虚拟光屏,找到今天要进行的第一个项目——小范围避规训练,开始设置训练条件

    【小范围避规训练】

    【速度:3.2赫】

    【间距:1.6米】

    【重力环境——1.6倍标准重力】

    【容错率:百分之三】

    【训练时间:半小时】

    【训练开始,请准备!3,2,1,开始!】

    正常情况下,机师进行小范围避规训练的时候,会把光球的移动速度调到2.0赫以下,间距至少得2米以上,普通机师的承受极限就在这里,再往的话训练的难度会以几何数增加,如果不是专攻小范围避规的机师,很少有能完成3.2赫速度1.6米间距难度的训练的。

    然而,这样高难度的训练却并不能给江修多少压力,江修在高速移动的密集光球中腾挪移转,游刃有余。每当光球要撞上江修的时候,江修总是能以一个漂亮的折转险之又险躲过去。

    看似险象环生,实则是恰到好处。

    对于江修来说,这样的难度只是用来热身而已,如果真的要用来训练至少还要再调高一个档次。

    半个小时很快过去,江修用一个漂亮的【c字折转】结束了这次热身,从智能机器人手中取过毛巾,一边擦汗一边将光屏上显示的“sss”级评价删除,准备开始今天的主要训练——模拟实战。

    模拟实战是近几千年才开发出来的一种训练,是卡罗时代所没有的产品。

    卡罗时代的虚拟战斗只是通过在虚拟网上与其他地区的玩家进行对战训练,然而通过网络对战毕竟是用数据来进行模拟的,再如何模拟也不能达到如同面对面对战一般真实。

    打个比方,人真正对战的时候被逼到绝境有可能会爆发,做出超出正常情况的反应,然而如果通过数据反应的话这种爆发就是不存在的,它只能从数据层面反应一个人的战斗水平,超出限值的层面网络便无法反应出来。

    然而这种遗憾在星师时代得到弥补,GDG公司开发出一款名为【投影世界】的星徽,与虚拟网络相结合,使人能真实的被投影在一个虚拟的空间,每个人的实力都是原原本本的被复制,完全克服了数据的片面性缺点,使人们可以通过模拟实战在【投影世界】中体会真正的实战。

    今天是江修第一次进行模拟实战,是他通过三个月恢复训练后的第一战,也是他万年后的第一战,不得不承认,他的心底还是隐隐有些期待的。

    江修深吸一口气,点开了模拟实战。

    【模拟实战训练】

    【玩家:珈什】

    【胜率:百分之零】

    【模式:单人身体对抗赛】

    【环境:角斗场】

    【感知真实度:百分之百】

    【玩家年龄段:青年段】

    【胜率:0场/百分之零】

    【实力投影度:百分之三十】

    【正在匹配玩家】

    【匹配已完成,载入中】

    【对战开始】

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