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第三章、保命要紧 (第1/2页)
当命名完毕之后,四周顿时暗了下来。 顾风已经开始过一次游戏了,当然知道这是过场。 不过立体全息,让人身临其境的过场,无论是看遍都让人心潮澎湃。 “王国有五位骑士.......” 一个低沉的女音响起。 “铁马骑士统领禁军.......” 一个浑身金甲的骑士手持长枪,无数的黑甲铁卫,整齐的林立在他身后,无穷无尽。 “夜莺骑士没人见过.......” 一道倩影恍若鬼魅,出现又消失在空气中,连看都没有看清楚。 “灵魂吟唱者神秘而避生” 一个女法师火红的长袍飘飘,行走之间,四处烈焰升腾,但始终看不到她的脸。 “狼骑士声名远扬.......” 一个剑士出现在眼前,青白的盔甲飘逸洒脱,潇洒的背影里,两把长剑挂在腰间,身后是一匹灰白巨狼漏出獠牙。 “无名的骑士,被人遗忘.......” 眼前一片黑暗,什么都没有........ 过场结束了。 ......... 这个过场顾风已经看过第二遍了. 但还是一头雾水。 因为在游戏里,不要说什么五位骑士了,就连王国,所有NPC都不知道。 而玩家能够看到城镇。 但所有NPC都不会说他们的城镇是属于哪个王国之类的。 但是偏偏,开头的过场场景里面,强调了王国有五位骑士。 所以顾风才是越看越奇怪。 不过想不通也就没多想,过场是没法跳过的。 过场一结束,一道白色的光芒亮起,顾风就来到一个村庄。 “欢迎来到新世界” 系统提示响起。 “您有五点属性点可以使用” 脚下是泥泞的小路,四周是零零星星的石头和茅草搭建的屋子。 可以说还真是鸟不拉屎的地方,除了玩家,连NPC的影子都很少见,这就是新世界的新手村。 顾风很清楚,这个游戏一开始会送5点自由的属性点,之后每次升级有2点。 角色的属性有五种,体力,耐力,力气,敏捷,智力。 ....... 他仔细想了想。 万事开头难,自己也不像当初在狼公会一样,打不过可以呼朋唤友了。 江湖险恶。 加了一点体力保命。 然后...... 再加一点体力保命。 接着....... 还是加点体力保命吧! ...... 不行,不放心。 干脆再加一点算了。 ...... 一回神,五点自由属性,四点已经加到体力上去了。 一看就只剩这一点独苗了...... 罢了罢了,一不做二不休,最后一点也加在体力上了....... 于是初始五点全部加在了体力上....... 何等的奇葩才会这么加...... 顾风也没在意,反而满满的都是安全感。 打开属性面板一看。 ____________ 这货很大 等级0 生命值:100% 体力值:100% 食物:80 水:80 体力:11 耐力:5 力气:2 敏捷:1 智力:1 负重:14/20 韧性:10 抗性:略 幸运:100 魅力:0 —————— 这游戏里玩家是看不见自己的血量和耐力的具体数值的。 完全需要玩家自己去估算,也就是说。 没死过几次,你tm都不知道自己有多耐打....... 关于这个设定,无数的玩家都感受到了来自游戏设计者的深深恶意,这不是逼人去死吗...... 当然,游戏最被人诟病的还不是这个。 最被诟病的就是这游戏的负重设定。 也就是玩家可以携带的东西重量。 玩家不但要考虑战斗的问题,还要考虑生存的问题,食物,水,睡眠等。 所以本来就不多的负重里,再减去装备的重量,还有必须携带的食物和水。 就tm没剩下什么了....... 游戏里也没有什么马或
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