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第一百六十五章 怪我啊? (第1/2页)
只要在10码距离之内输出,MT又建立了稳固的仇恨,这个时候大家便可以放心输出了。 现在BOSS能使用的武器只有那柄大锤,右手的骨链从头到尾都闲着,等于是废了它一半武功。另外,莫枫又把它拉出了骨堆使它无法召唤小骷髅和回复生命,这又废了它一半武功。所以说打副本是非常依赖攻略的,只要掌握一定的技巧必能事半功倍。 专业的MT有守护战士和甲胄骑士,顶住一个21级的头领级BOSS基本沒危险。唯一的弊端是大家都挤在近身,而BOSS的单体技能照样有一定溅射伤害,这些伤害大家必须顶着。 这时,莫枫的春哥技能--“点燃营火”又显示出它的价值,在祭祀沒学会群疗之前他可称得上是半个医生。圣殿骑士的辅助同样给力,祈祷光阵缓慢补血,祝福瞄准增加攻击准确率,看起來推倒BOSS也就是时间问題。 18W的血量看着是挺多,但在50人精英团面前也支撑不了多久。在众人的疯狂轰击下BOSS的血量持续下降,十多分钟后掉到了10%,这时BOSS明显开始烦燥起來,活动范围越來越大。众人为了跟它保持安全距离不得不频繁走位,一伙人跟着BOSS跑來跑去煞是热闹。 “不会还有什么大招吧,你可别又忘了!”莫枫提醒千儿。 “沒有啊,除了召唤骷髅群它沒别的招了。萱萱对不?” 苏忆萱:“的确沒有,不过......上次是在骨堆附近打的......” “我知道啦!”莫枫叫道:“它是想回自己的老窝去!快想办法围住它,别让它往回跑!” 话音刚落,BOSS果然转头看向那堆白骨,然后就迈步往回走,它是被打痛了才想起还是家里好啊。 “困住它!”千儿忙在团队频道中指挥起來。 不过,想要困住一个身高十余码的大块头谈何容易,它的腿可以直接从玩家头顶跨过去,卡位对它來说根本沒意义。BOSS一步就能跨出四、五码距离,从这里走回骨堆也就十來步的事。 BOSS一走位团队的阵形马上就乱了,近战还好只要跟着他砍就是。远程的大多数攻击是需要读条的,等你读条完成BOSS早已经走出10码以外,于是闲了很久了骨链开始发威了。 锁骨链频繁出手,一个个远程如上钩的鱼一样被它拎來拎去。拎到跟前后巨锤紧跟着就当头砸下來,一锤半条命无一例外。好在MT够强力,意识也不错,沒等BOSS第二锤下去就稳稳把它拉了过來。毕竟是众多玩家中千挑万选找出來的精英,这点配合能力还是有的。 “留不住它了,全力输出吧!远程注意距离,输出前计算好提前量......” 有了一次教训后当然不会再犯同样的错误,BOSS的锁骨链再一次被雪藏,但剩下5%生命的BOSS也终于回到了它的阵地。二话不说,碎骨拼装技能立即就被施展了出來,BOSS每一次挥手后地上就有5个小骷髅站起來加入战斗。 这些小骷髅的攻防并不厉害,厉害的是它们的数量。上次蓝光团打这里对这个技能是吃尽了苦头,骷髅海一旦成形再强力的队伍都会被它淹沒。他们亏就亏在是开荒,如果事先知道有这个技能,要是防备好了也不至于这么惨。 “分出十人去清理小骷髅,其余人继续全力......” 骨堆范围不大,但你不知道小骷髅是从哪个位置站起來的,必须要來回跑。况且越到后面BOSS的召唤速度越快,十个人是比较稳妥的比例。 小骷髅的数量被死死控制住,根本成不了规模。BOSS的最后挣扎只是稍稍延迟了它灭亡的速度,几分钟后埋骨之地的第一个BOSS骷髅拼装者被顺利推倒。团队副本中的经验相当丰厚,尽管只是个21级的BOSS每人也获得了近万经验值。 猴子的手脚很快,伸手就捡起一件BOSS刚刚掉落的装备,装备属性立即共享在所有人面前: 击碎者(金色近身类武器、锤) 装备等级:20 耐久度:300/300 伤害:195-255 力量+15 体力+10 附加:忽视目标防御50点 附加:28%机率造成致命一击 附加:30%机率撕裂伤口 速度:缓慢 装备职业:战士、骑士、德鲁伊 ...... 这属性与莫枫的恶魔碎片很相近,不过伤害足足高了一个档次,毕竟重武器的输出基础值是匕首无法比拟的。非常典型的守护战装备,骑士和德鲁伊虽然也能用但从性价比來说远不如战士好。 第一件装备就是黄金品质,属性强得让人流口水,足以让大家斗志昂扬。队中有三个守护系的战士,自然是用ROLL点决定归属。最后击碎者被团队主MT、一个叫“非常硬”的守护战收
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