源存_第三章 属性与天赋 首页

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   第三章 属性与天赋 (第1/2页)

    陈诡低头看了看自己的衣服,很显然已经不是自己之前所穿的那件,甚至连之前黏在衣服上的呕吐物此刻也消失不见了,至于相貌什么的,陈诡摸了摸自己的头发,发现已经不是之前的那种板寸,而是长长的束发,的确是在三国这种身体发肤受之于父母的年代正确三观,看来的确是如源空间所提示的那样改变了。

    除了那那句话外,很显然,目前对他最有用的无疑就是“痛觉削弱度70%“和”个人能力额外强化度50%“上了,前者能让他的疼痛感减轻许多,就比如说被砍了一刀留下深可见骨的伤口,感觉到的痛苦只是被划了一刀一般。而后者的说明已经很明显了。总得来说有了这两个强化,实力至少能发挥出一倍。

    他接下来选择了数字化人物信息,立即有一长排东西跳了出来:

    契约者666号个人信息如下括号内为正常成年男子属性参考值

    发现契约者666号隐藏天赋能力:诡化,可以将自己的某项基本属性提高到已存在的最高属性,所差的属性点数从其他属性扣除,但扣除后的属性点数不可少于最低属性,但不能补满所加点数之后的差值。释放之后,每维持10秒时间则消耗1点精神力(即1点MP)。

    说明:本隐藏天赋能力评价为:B级。

    隐藏天赋:幸运,此能力空间无法评判。(什么?你说空间契约号为666号和幸运没有关系?好吧,可能没有吧。)

    你的基本属性如下括号内为正常成年男性平均值。

    力量:8点(5)点力量决定部分近战攻击的威力是能够增强你自身的负重能力,穿戴使用上某些沉重而强劲的护具/武器

    敏捷:7点(5)点敏捷决定你的移动度和出手度,是能够决定你的闪避率对物理远程攻击力也有一定的影响

    体力:12点(5)点基础耐力:体力决定了你的抗击打能力,是能够决定你的持久奔跑/战斗能力,对生命恢复度和防御力也有部分的影响生命值恢复度=体力/2分钟也就是说,陈诡此时每分钟能自动恢复6点生命值,你的当前最大生命值上限=体力X10

    重伤状态下,生命值恢复度将会大幅度减慢

    基础防御力=体力/2

    陈诡的当前防御=6点

    防御是降低敌人伤害的主要属性,防御也能够缩短各种异常状态昏迷,减,晕眩,冰冻,燃烧等等在你身上的持续时间

    减伤换算公式为:减少的伤害百分比=防御X0.4/防御X0.4+10

    实例为:1点防御相当于减少4%左右的所有伤害/同时缩短各种异常状态在你身上的持续时间4%

    5防御可以减少大概16%的所有伤害/同时缩短各种异常状态在你身上的持续时间16%

    10点防御可以减少大概28%的所有伤害/同时缩短各种异常状态在你身上的持续时间28%

    15点防御可以减少大概37%的所有伤害/同时缩短各种异常状态在你身上的持续时间37%

    50点防御可以减少大概66%的所有伤害/同时缩短各种异常状态在你身上的持续时间66%

    100点防御可以减少80%的所有伤害/同时缩短各种异常状态在你身上的持续时间80%

    100点防御可以减少80%的所有伤害防御越高,提升的减少伤害幅度就越小

    “感知:11点(5)点感知是你的听觉,直觉,视觉等等的统称感知主要能够使你有一定几率提前发现周围的危险,对身边的环境能够快仔细的观察感知越高的人,发现即将降临的危险的几率就越高越提前,现实世界当中往往有感知高的人,心血来潮提前对危险作出预判感知同时也会影响所有攻击的精准度,一个出色的远程火力打击者,必然也拥有不俗的感知来压制敌人

    注意:若是敌人的感知与你相近甚至高过你的感知,那么你的预判感觉将会被削弱甚至被抵消如果敌人的感知与你相比起来处于压倒性的优势,甚至可以对你产生误导

    魅力:8点(5)点魅力是外表,气质,口才,亲和等能力的直接反馈,魅力主要可以使你能够好的同剧情人物进行交流,多几率学会各种神奇的能力,成功的降低剧情人物攻击你的几率除此之外,某些魅惑/召唤类能力对魅力有硬性要求规定并且魅力对此类能力有额外的加成魅力高的人在赚取声望的时候也会有额外提升

    智慧:5点(5)点智慧决
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