位面游戏商_第五十节 摆脱枷锁 首页

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   第五十节 摆脱枷锁 (第1/2页)

    奥林试验完之后将战争傀儡停了下来。然后又启动了另外一个炮灰机器人。“原本炮灰机器人的设计也是吸引火力,但是设计上的那些装甲根本就不适用,虽然对于小型武器有一定的防护作用,但是却大大增加了成本,所以我们决定舍弃那些笨重的护甲,利用木头先生提供的材料,制造出来的合金来包裹住最重要的部分,一来节约了建造成本,二来也是大大的增加了炮灰机器人的机动性和灵活性,让这种炮灰机器人变得更加具有威胁。防御方面虽然没有了之前的厚重的护甲,但是因为采用的是新品种的合金,所以防御力并没有下降多少。只是攻击性方面就被严重的削弱了。”奥林将炮灰机器人带到了射击场。指挥着完成了几次射击,“为了保持机器人的高灵活性,所以我们没有选择沉重的实体弹武器,选择了较为轻便的能量武器。虽然如此但是依旧没有办法获得如同战争傀儡那样的大火力。不过有件事情非常值得注意的就是这个炮灰机器人的移动能力。炮灰机器人因为采用的是履带,所以对路面的要求相对而言较高,而这个炮灰机器人就不同了,它采用的是六足仿生昆虫脚,机动性很好,而且适用于任何的地形,所以能够完成许多战争傀儡无法完成的事情。”

    介绍完了两种产品的性能,奥林从身后拿出了一份材料,“根据一般战争的需要,我们得出的建议是将战争傀儡和炮灰机器人进行三比一的比例生产。以达到最佳的目的。”奥林报上来的数据自然是根据对于这个位面的其他的国家的观察后得出来的。

    “奥林!干得不错!不过这个炮灰机器人似乎已经有些名不副实了,干脆我们改改名字,就叫他蜘蛛机器人好了。”李杰发现这样的山寨确实比较有钱途,现在木头还没有占领整个星球,现在星球的资源还不能完全为李杰所用,现在李杰也只有憋着。虽然说每天看着信仰之力那么一点一点的涨起来还是很痛苦,但是却没有一点办法,先把这个位面给统一了才能放手去做别的事情。其实李杰也是为了其他三位幸运儿的信徒在这里闹心,这些家伙杀又杀不得,如果要杀了他们的信徒难保被他们发现,其次这些信徒肯定又会和自己为敌。所以李杰想到的最好的办法就是给他们几个星球让他们分散居住在这几个星球上,一来可以控制他们,二来也不会影响自己的发展,三来信徒没有出现大规模的死亡之后应该也不容易被那三个家伙发现。

    值得庆幸的是自己有了属于自己的商品了,虽然都只是两种低端产品,但是至少自己可以依靠它们去赚取信仰之力了。而且最重要的一点就是虽然只是炮灰兵种,但是却是战争中消耗最大消耗最快的。自己的两种炮灰兵种的能力还是比较不错的,应该可以卖一个比较合理的价钱。“木头!以后扩大村子的时候如果遭遇到了别人的阻挠,你可以调动这里的机器人部队。”工具生产出来了就是要用的,李杰虽然有些吝啬,但是那也是对于那些不该花的钱,对于这些必要的投入李杰反而很大方,要知道只有木头的领地扩大了之后自己才能够拥有更多的信徒,广阔的领地中那种无限的资源更是能够让木头不断地壮大自己,战争傀儡还有蜘蛛机器人的生产速度是很快的,一条生产线几乎一天都可以生产十多个。如果地下都市全力开动的话几乎一天都能生产一百多战争傀儡。只要木头憋得住闷头发展蓄积实力,相信横扫大陆的时间也不会太晚了。

    看到这里李杰才恋恋不舍的退出了游戏。生产能力确实是提高的够快的。现在地下都市的很多东西都已经被村落里的居民所接受,木头也是借机造势说那个是神的恩赐,一时间膜拜、信徒转化这样的事情不断的在村落里上演,而且木头已经开始开凿山体了,先改造三面的山体将他们变成城墙,然后最后才建设全部是平地的那一面城墙。整个山体圈住的范围非常的大,几乎可以说是一个城市然后再加上其周边的小镇都没有这么大的范围,所以木头的设想是将这里建设的城墙作为外城墙,而内城还要再建设一圈内城墙。即使如此恐怕到时候内城墙都会远远的超过一般的城市的大小。

    李杰刚走出门,就看到天机门的人居然在自己的客厅里面
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