无限神镇_神镇部分设定 首页

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   神镇部分设定 (第3/3页)

力量属性对比。

    【神镇空间的特殊轮回装备兑换】:智脑空间的装备,D级和C级装备都是正品,是和原版装备一模一样属性材质的装备。但是B级,A级装备则一定是复制品(赝品),基础属性和正品并无太大区别,但是材质和自带材料,附加属性等,就如同天壤之别。

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    【设定六:关于装备强化和附魔的设定】(晶体来源,可以在智脑空间分解从轮回空间得到的特殊轮回装备)

    装备强化等级分为白色一★到七★;绿色一星到七星,蓝色一星到七星,紫色一星到七星,橙色一星到七星。(可以变化强化,例如装备原本已经被强化到白色五星,然后再用绿色晶体强化,成功则变成绿色一星,失败按照相应等级的失败制度惩罚。)

    “【白色晶体】1-7星的成功率:0-1星100%,1-2星95%,2-3星90%,3-4星85%,4-5星80%,5-6星75%,6-7星70%。”

    “【绿色晶体】1-7星的成功率:0-1星100%,1-2星90%,2-3星80%,3-4星70%,4-5星60%,5-6星50%,6-7星40%。”

    “【蓝色晶体】1-7星的成功率:0-1星100%,1-2星80%,2-3星60%,3-4星40%,4-5星35%,5-6星30%,6-7星25%。”

    “【紫色晶体】1-7星的成功率:0-1星100%,1-2星60%,2-3星40%,3-4星20%,4-5星15%,5-6星10%,6-7星5%。”

    “【橙色晶体】资料暂无。”

    装备强化的【成功】与【失败】:装备强化成功,星级提升,基本属性提升;强化1-3星失败,强化等级下降1级,4-6星失败,强化等级归0,强化7星装备失败,装备直接分解。

    【附魔】则分为两种:元素附魔和属性附魔。

    【元素附魔】指的是可以为自己的武器或者装备附上火属性、雷属性等这些类型的元素伤害;

    【属性附魔】指的是可以为自己的武器附加上基础属性以外的属性。例如,某特殊轮回道具只附加1点精神力,但是你拥有精神力 1的卷轴,就可以拿到智脑空间进行附魔,成功后此特殊轮回道具附加2点精神力。

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    【设定七:关于十二候选者的设定】

    每个轮回者进入神镇空间以后,都会按照自身最有潜力的进化属性,被归结成“力量型进化者”,“敏捷型进化者”,“精神型进化者”,“防御型进化者”,“能量型进化者”,“局部型进化者”这六大类进化体系。这其中力量型、敏捷型、能量型进化者最为多见,其次是精神型和局部型进化者,最稀少的是防御型进化者。这六大类的进化体系各有各的有点,也各有缺点,并不是说最稀少的就是最强大的。

    而神镇空间中每隔一段时间,就会出现一些特殊地活动,具体的内容就是参加十二候选者称号的争夺战。被邀请进入争夺战的人必须符合两个条件,第一就是必须参与至少两次神镇里世界的轮回,第二则是自身进化者的实力必须达到B级以上。

    当然,候选者的竞争赛并不是在神镇空间里举行一个大型的“格斗”大会,让获得冠军的人得到候选者的称号。而是通过神镇联络者的报名,会有智脑将竞争者放入同一次轮回当中,在这次的噩梦轮回里,智脑将会对参与候选者称号争夺战的轮回者采取各方面的考验,不仅仅是你自身的实力,更多的还是客服轮回空间危险的手段。

    然而在报名者方面的规定也是极其严格的,就例如力量型进化者,敏捷型进化者不能参与精神型进化者的称号争夺战,同样精神型进化者也不能去争夺其他进化者的候选者称号,每个人只能争夺与自己本职属性的两种称号。(每个进化者体系都有两个候选者的名额,但是对应的两个称号却是不同的,相应的技能属性也是不同的。)

    这也就是说在称号争夺战中,就理论上遇到地只可能是与自己的主要进化属性相同的人(因为有双向进化者的存在,所以一切都不能说的太过肯定)。而在称号争夺战开始之前,所有已经发出地称号全部收回。智脑会将所有参与同一个进化者候选称号的轮回者放入同一部噩梦轮回世界里,轮回片随机抽取,剧情难度在A级以上的里世界抽选。没有能力禁止,没有属性限制,也就是说会让轮回者与轮回者用自身百分之百的战斗力进行轮回。(在正常的噩梦轮回里,智脑都会限制一些能力的使用,这样才能迫使轮回者更好的进化,不会过分依赖神镇空间的兑换属性,所以平常的轮回里,轮回者都不是以自身百分之百的能力进行轮回的。)同时,这还是一场超大型的混战!

    一名轮回者只能参加一个十二候选者称号的争夺战。当十二候选者称号产生了归属以后,在本次候选者称号争夺战中位居二,三,四名地这三个人。他们有权力在噩梦轮回世界中遭遇本属性候选者后,向本属性候选者称号拥有者提出挑战,无论挑战成功与否,都会付出大量的里卡欧,挑战成功则夺得称号,失败地话则会剥夺轮回者的权利(直接被智脑杀死),或者是选择成为候选者称号拥有者的轮回追随者。

    十二候选者称号拥有者之间若是出现战斗并且分出了胜负,那么胜者如果可以完美击杀对方,就能够在目前的称号与对手之间的称号选择,被放弃的称号暂时消失,等到下一次十二候选者称号争夺战时才会出现,但是获得的称号属性则会上调5%。

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