4、引导者 (第2/2页)
者的职责,朝自己靠近。 陈乐感觉似乎忽略了一点,这是虚拟游戏,程序数据统一由智能主脑系统处理,而且数据化的生物智能性也远非以前死板的怪物所能相比,他们是具有一定智能性的。因此所谓的非主动型攻击却并不一定,因为只要有玩家进入某些特定职责的怪物范围内,他们也能视为来者不善的对象,朝你靠近进行防备,只待这些来意不明的敌人攻击自己就立即反击。 如此就会令玩家精心的打算付诸流水,这正是自主智能的体现之一。 既然如此,心中迅速想通这一点,陈乐直接将学的血液法球技能发了出去,只见那个哥布林巡逻者的身上立即飘起一个81的伤害来。 第一发攻击命中,这是一个很好的开始。 这大概是最大攻击的伤害,哥布林巡逻者的血立即就见红了,只剩一小截。接着陈乐便准备发挥自己的走位技巧,却不料那哥布林巡逻者像受到极大惊吓一般,不朝陈乐这个敌人反击,而是逃之夭夭了。 陈乐倒没想通这些,但是反应极快,直接朝它扔了记生命流失,令这个靠近自己20多血量的哥布林巡逻者根本来不及跳远,倒在了自己的脚下,成为自己第一个击杀的怪物,化做了经验。 系统:你击杀了哥布林巡逻者,获得经验58。 可能因为他主动靠近,距离短命中有所提升,第一个怪杀得非常轻松,自己没有耗费一丝血就完杀了对方,不对,陈乐应该算还是有损耗,他忘了自己施放任何技能都需要消耗生命的。 不过这两个技能的消耗,对于极限加体属性的陈乐来说简直是九牛一毛,25点体力增加250点的生命,这令他根本没有丝毫的压力。 前期优势突出,越级杀怪就能做到接近秒杀无损耗,这种优势之明显可想而知了,这令陈乐更加信心十足。 一击命中,令自己的技巧没有任何发挥的余地,陈乐立即又朝着另外一个哥布林巡逻者靠近,对方也主动走来,待得两者距离达到最合适的位置时,早已经蓄势待发的陈乐放出了自己的第二记血液法球。
MISS 未命中的机率出现了,果然就算距离短命中得到提升,但实际的机率还是太低了,一击不中,哥布林巡逻者立即就大怒地朝着眼前这个近在咫尺的敌人展开反击,而陈乐绷紧的神经早已经准备好了,左脚向左小踏一步,哥布林巡逻者的标枪正刺来,同时右脚却已经右跨出。一双加速度15的鞋子果然是有效果的,令速度有所提升的陈乐来得及闪过,果然出了闪避效果,自己没命中,对方也击了个空。 虽然这些动作并不一定能闪开攻击,但是玩家的规避性动作却可以提升闪避的机率,这就是为什么陈乐这么自信的原因。 错开的同时,陈乐龟速的攻击也够发动第二次血液法球了,不过仍然未命中,而哥布林巡逻者的身子已经转了过来,标枪再度挺刺向陈乐。 敏捷低、移动速度缓慢的弱点就是在完成一些动作后会有小小停滞,并非思维上的反应慢,而是身体本能不行,这就是基础属性的作用,体力能增强玩家的恢复能力、抗毒能力、魔法抵抗力,敏捷则能提升玩家身体的灵活,这是差距,是无法靠巧妙的cao作能够抵消的。 然而这时,已经经受过虚拟游戏机一年多训练的效果出来的了,反应异常敏锐的陈乐尚未离地的左脚稍微一屈,右脚胯上形成马步的巧处借势踏回了原地,同时控制着身子斜侧着移回到原来的位置,哥布林巡逻者再次扑了个空。 可是,这一次的陈乐虽然动作闪避成功,但提升的小小闪避机率仍是没有躲掉这次攻击,他受到了游戏中的第一次伤害,11的伤害飘了出来,这对血厚无比的陈乐简直是无关痛痒。 高防低血低攻的哥布林正是如此,陈乐人品爆发,连着两下攻击都打中了目标,轻松的收下了第二只哥布林巡逻者的经验。 初战解决了两只哥布林巡逻者,令陈乐对哥布林这种生物的特征有所了解,对方怕死以及低攻的弱点正适合自己,而陈也发现自己技能上的搭配,一记血液法球加上一个5秒的生命流失,刚好够解决掉一个哥布林巡逻者。 目标性的技能命中率高,这是无可置疑的,而且不同技能的换手cao作是可以大大缩短自己攻击速度的一种技巧,且两记血液法球攻击消耗自己的10生命,战斗的时间会小小拖长,令攻击速度稍快自己的哥布林巡逻者占据小小优势,而且命中机率也不如交换两个技能的效果来得好。 反观自己使用两个技能交错,生命流失更能收回小小利息,损耗更少,优势更大。 当然,什么时候该用什么技能,最多的自然还是随机应变。 顺利走进山谷后,陈乐发现这里果然是一支哥布林的族落聚居地,小小的生物种族,五脏俱全,竟然还有战士与法师,而法师显然是陈乐的最爱,知已知彼,同样的职业,陈乐对付起来更加轻松。 在击杀第四只哥布林法师的时候,血族本身天赋的的吸血效果并未激发过一次,而陈乐却已经顺利升上了两级,将获得的3点自由分配属性继续加在体力上后,实力再次小小提升。
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