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第6章 智斗双头犬 (第2/2页)
级效率。 如果单次攻击伤害够高,凌风甚至能令对方产生视力下降等负面状态。当然,这对现在的他来说是不可能实现的事情。 就这样,凌风用这种极低效率的作战方式,一点一点的消耗着双头犬的生命值。 值得庆幸的是双头犬属于暴躁型魔物,因此即使在这种完全无法奈何对手的情况下也没有选择撤退。最终顺利的被凌风干掉。 系统:你独立击杀狂暴双头犬,对方等级比你高11级,你获得110%额外经验(普通怪物每越一级额外获得10%经验,反之则减少5%经验)。你获得252点经验。 系统:你的等级升至2级,力量 2,敏捷 2,体质 2,精神 2,意志 2,获得一个自由属性点。 系统:你独立击杀了等级超过自身5级以上的怪物,获得成就:下克上I。 下克上I:独立击杀一只等级超出自身5级的怪物。效果:获得的战斗经验 10%,攻击等级高于自己的非BOSS怪物时,造成的伤害增加5%*等级之差,最多可额外造成25%的伤害。 提升至下一等级需:击杀五只等级超出自身7级的怪物。 虽然获得了双倍以上的经验加成,但凌风却丝毫没有得意和喜悦。 就算不算之前准备所花的时间,他击杀这只狂暴双头犬也花费了将近两个小时的时间。换算成练级效率的话大概就是每二十五秒一点经验的程度吧。就算是单纯在那里杀鸡也要比他快上很快。 这时候的他还并不知道,自己此刻的练级效率还远远算不上最低练级效率。不如说,相比一般玩家,他的练级速度都可以算进快的那一方。 原因很简单,那就是这个游戏那恐怖的玩家人数和一点都不友好的游戏难度。 由于玩家对游戏的期待极高,基本上,所有能够入手游戏头盔的华夏玩家都选择了在第一时间进入游戏。而这人数约为五千万。而这还是因为游戏头盔数量有限导致的。 而相对应的,新手村的数量却只有一万个。这意味着每个新手村平均会被分到差不多五千名玩家。 五千名玩家是什么概念? 就算众神之战的新手村有着远比其他游戏大得多得多的面积和领土,但在一下子涌入这么多人后,却依然会感到十分的拥挤。 排除部分留在新手村调查做任务的玩家后,第一时间出村练级的玩家依然有数千之多,这相比村外0级母鸡的刷新数量来说依然是太多太多。 想想看吧,一只母鸡一出来就要受到十名以上玩家的哄抢。而一只母鸡的刷新时间是15秒,经验是1点。 也就是说,平均要一百五十秒以上的时间,一名玩家才能获得1点经验。 试问,在这样的练级效率下等级又怎么可能升的上来呢? 当然,除了这个原因以外,玩家的不自量力也是造成这一原因的重要因素。 事实上,在游戏刚开始的时候,绝大多数玩家都是直接朝着高级怪区跑去的。愿意留在村外老老实实杀母鸡的玩家反而属于极少数。 其中甚至还有不少临时抱佛脚练了几手武术的玩家更是直接跑到8,9级怪物的区域,想要凭借着他们那连三脚猫功夫都算不上的花拳绣腿去越级挑战。 他们的下场自不用说,蜂拥而上的毒蛇,炎蛛,魔蜥用血淋淋的事实告诉他们不是每个人都有主角光环可以越级打怪的。 这主要是因为众神之战是世界上首个全息虚拟游戏的缘故。完全与真实无异的游戏方式和因为全息网游的出现而风靡起来的网络小说让很多玩家产生了自己可以依靠‘技术’来越级打怪的错觉。 模仿小说情节,以此来玩游戏的玩家也不能说完全没有。 那些玩家的下场往往只有一种,那就是免费享受了一把快速回城。从而导致游戏开服数小时,经验值依然为零的玩家 之前参加过内测的玩家还好,至少他们知道这个游戏的怪物不是耍些小聪明就可以对付的了的。知道老老实实刷母鸡才是最快的升级方式。 全新的游戏方式,以及那完全不友好的游戏难度使得在这个游戏越级挑战近乎成为一种奢望。 不管是那些单纯自信心膨胀,自以为是的中二玩家,亦或是确实有着真材实料,身手高超的顶级职业玩家们,都很难再正面战斗中击败等于高于自己的怪物。 依靠团队配合或合理利用环境虽然有可能越级打怪,但想要借此取得令人满意的成绩依然是一件十分不容易的事情。特别是在新手村这个难以借势,又不容易找到值得信赖的同伴的情况下,想要取得令人满意的练级效率依然是一件极其困难的事情。
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