游戏世界大作战_第十二章 蝠妖杀机 首页

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   第十二章 蝠妖杀机 (第1/2页)

    姓名:握草等级6经验200/250

    体质:12 3(体质代表力量,速度,反应,还有体力)

    生命:150

    精神:12+1+5+6% 10=30

    自由点:2

    金币:100

    特殊技能:看破虚妄(玩家被动技能,有一定几率看破幻象以及被隐藏的秘密!)

    枪械精通:精通普通类枪械,对各类枪械有着强大的适应能力,对枪械类武器攻击增加百分之十。

    梦的守护:虚幻与真实编织的围巾,带来的是守护与升华。

    精神+10智慧+5敏捷+10意志+5魅力+5

    被动技能一:梦之守护,构建一个精神防御,可防御10(+13)的精神伤害。

    主动技能二:梦之净化,可主动进入梦之幻境完成一次心灵净化。

    主动技能:纵云梯,以灵气为梯子纵上云端,需要消耗灵气五点(无灵气时可强行用精神力催动,每一脚消耗一点精神力!)上房揭瓦必备技能。

    多出来个背包窗口,点开后是五个格子,每个格子可放相同物品十个。

    氏一看着越来越复杂的人物版面,想当初仅仅只有简单的几个数字,短短几天时间上面就已经丰富到这种地步,可以肯定的是大多数人的人物版面肯定还是简单的三点,体质,精神,生命。

    笑了笑,正准备将自由点加在精神上,突然氏一发现。

    主动技能:纵云梯,以灵气为梯子纵上云端,需要消耗灵气五点(无灵气时可强行用精神力催动,每一脚消耗一点精神力)上房揭瓦必备技能。可升级+

    看到主动技能后面的这个符号,氏一沉默了,自由点居然可以升级技能。

    尝试着将一点自由点+在纵云梯上。

    心中突然多出了很多感悟,纵云梯在氏一的人物版面上变成了翻天梯。

    翻天梯:用灵力凝固一小块空气,最大范围十米。每次消耗十点灵力(灵力不够时可以精神力催动,每次消耗二点精神!)少年,翻天吗?

    看着面前的新技能,范围扩大了,以前的技能是在脚下突然出现一块凝固点借力,现在变成了以自身十米范围内任意凝固一处空气,条件是消耗的灵力翻倍。

    氏一突然发现银色的精神长条下面出现一个绿色的长条,居然是灵力,足足三十点灵力,和精神力一样

    暂时将这一点自由点存下,主动技能可以用自由点升级,这又是一个发现,不急着再给这个技能升级,因为此时的技能消耗灵力已经太大了,再升级灵力消耗就跟不上了。而且更重要的是新的技能后面显示再次升级需要二点自由点。

    想了想,氏一还是决定把这个发现告诉他们几个:“你们,升级后暂时不要将自由点加在体质和精神上。”

    龙傲天一脸喜色,听到氏一这样说,不禁好奇问到:“为什么?”

    氏一解释道:“自由点可以升级你们的主动技能。”

    听到这话正在原地蹦哒的几人突然停了下来,氏一的这句话透露出很多信息,一向沉稳的月亮直接问到:“主动技能?技能分为主动和被动?这么说你不仅有被动技能,还有主动技能。”

    叶良辰也分析到:“如果自由点不加体质和精神,那么我们升级后岂不是什么也没得到。”

    江洋大盗跟着道:“是啊!如果我们不加体质,力量就上不去,没有力量又如何打怪。”

    氏一也没打算给出什么建议:“我猜测我们的转折点在于功法,功法可能会有体质和精神方面的加成,我只是给你个提前透露出一个信息,个人建议你们保留一两点自由点。因为越到后期,升级越困难。”

    龙傲天:“这是一个死循环,如果不用自由点,后面的升级会有困难,如果用了,固然对现在的状况会有所帮助,但是这无意是一种自毁潜力的做法,等我们拥有了技能,或者功法,十几点自由点砸下去,想想都可怕,直接满级技能。”

    氏一看了眼说的好听的龙傲天,还是好心的提醒了一下:“劝你收起这种想法,我是出于你们带我来到这好的刷怪点才给你提供一些信息的,实际上技能越高,对自由点需求越大,像你说的砸出满级技能不可能,系统不会让你这样做的,别忘了游戏介绍,一个完全真实的世界!!!”

    兔子嘟着嘴:“不早点说,我三点技能点全砸体质上了。”

    江洋大盗:“我也是。”

    此时,六人除了氏一六级,其余五人全部五级,这一网蝙蝠有七八百只!给几人的经验可是相当丰富。

    龙傲天笑道:“好了,别丧气了,我们可是升级到五级了,解锁背包了啊!我们比大多数人都厉
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