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第六章 玲华 与BAR-V (第2/2页)
都是不可测的。 BAR-V种族,有11个标准宗族,当玩家ID积分到达100W的时候可以自己申请建立自己的专属宗族,专属宗族仍是11个标准宗族的其中一个,但在建立专属宗族的时候玩家可以挑选自己的专属宗族的特性,改变专属英雄的特殊技能。BAR-V的积分规则: 个人对战胜者积 2分,败-2分 多人对战胜利方每人 4分,败-4分 对赌战,可赢得对方的押注的所有积分和,获得外围下注的10%的积分,败方将失去全部押注积分。 其他活动赛事给与积分奖励不等。 每个玩家开始原始积分为100点,当积分输完了必须缴纳一定的费用才能进行充分,充入点不能超过1000点。 目前安格积分为104点是赢了阿切尔的几场的结果。 BAR-V11标准种族分别是:人族、魔法族、机械族、亡灵族、恶魔族、天使族、仙族、虫族、自然族、元素族、宇宙海盗族。 人族:由有机生命与机械生命混合组成,拥有射程最远的兵种、最强大的无差别毁灭武器,重力核弹,无空间传送能力。 魔法师族:基本是有机生命兵种、有强大的魔法攻击能力和精神探索能力。最强大的是魔法阵和魔法结界拥有一定的空间传送能力。 机械族:纯机械生命,有一定空间传送能力。 亡灵族:不死生命构成,所有兵种除非净化或采用火烧等方式在一定时间内该单位兵种会自动复活,但每次复合后能力只有原有能力一半,可以将有机生命体杀死后转换为己方兵力,只有个别兵种能够进行短距离的空间跳跃。 恶魔族:全有机生命兵种、有强大生命力和再生能力,有一定魔法能力,对黑暗属性攻击有一定抗性,有很强的空间传送能力。但对光属性攻击有一定伤害加成。 天使族:全有机生命兵种、与强大生命力和再生能力,最强大的是基本所有兵种都具备医疗能力。对光属性攻击有抗性,但对暗属性攻击与物理攻击有伤害加成。有很强的空间传送能力 仙族:全有机生命兵种,所有宗族中作战单位体积最小,攻击距离短,但几乎所有兵种具备升级潜力,对全属性攻击有回避几率。是所有种族中闪避最高的宗族。有空间传送能力。 虫族:老牌宗族,全有机生命兵种,兵种最多而且繁殖速度最快,有寄生控制等特殊技能,无空间传送能力。 自然族:全植物生命体,亡灵族不能转换为自己兵种,所宗族中生命力最强,有一定魔法能力,和部分空间传送能力缺点移动速度慢。可吸收转换部分属性攻击,很特殊的宗族。而且是唯一具备自生能源的宗族。 元素族:纯元素生命体,部分兵种物理攻击无效,但对相克属性攻击有3倍的加成。同样亡灵族无法转换元素族的兵种为自身的兵种。有很强的空间传送能力 宇宙海盗族:各宗族的混合体除自然族,有机生命兵种居多,有很强的探知能力,具备短距离传送能力,特殊能力掠夺可以通过消灭对方兵种转换为自方的资源。科技掠夺能力有天然优势除自然族外的科技大部分都可以进行掠夺。有短距离空间跳跃能力 双方开启局, 安格 种族:魔法族,魔法族的开始的城堡为初级浮游城。 初级浮游城:特殊能力短暂浮游能力 初始兵种:魔法学徒:HP:30,MP20,每秒回复1点MP,移动速度5,单位体积1 特殊能力:有初级魔法浮游术可施展在任意物标持续5秒,冷却15秒。 消耗MP5点。施加浮游术的目标可短暂浮空5秒,地面近战 目标无法攻击。施加在作战单位上可以让目标无法移动3秒。 施加在物体上可以让其移动速度增加5 施加在体积大于3的目标上定身无效目标速度增加,无法 叠加。 攻击手段:小火弹攻击距离10码每次消耗1点MP。攻击力8防御1攻击速度1,无甲 特殊功能:建造 采集 可升级 玲华 种族:海盗族,海盗族开始城堡为初级宇宙海盗堡基地, 初级宇宙海盗基地:特殊能力视野范围加20有短暂的5秒隐身能力,当敌人攻击或距离为2的时候隐身无效。 初始兵种:海盗斥候:HP:40:MP:10,每2秒回复1点MP,移动速度7,单位体积1 特殊能力:5秒隐身,自身隐身5秒消耗MP10,冷却时间30秒,远程攻击闪避15% 隐身状态攻击回避提高致60%,一旦攻击命中,隐身失效, 隐身状态移动速度4,视野 10 攻击手段:近身,攻击力5,防御3轻甲,攻击速度2 可升级 特殊功能:建造 采集 中立势力:存在。
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