魂游苍穹之神州大陆_二 属性 首页

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   二 属性 (第2/2页)

强,所到之处,尽为灰烬,恐怖至极。土质魂体深厚沉稳,如山如岳,占据魂体大部分,魂体愈凝实,其土质部分愈坚硬,以此为防御,任何魂刺难以刺入,以此推进攻击,速度不快,但湮灭过程是彻底的,若尘吸收其他魂体,将其同化区分,主要就是土质魂体起作用。

    若尘不断调动各种魂力试验,在与张跑跑魂力交锋过程中仔细体会,积累出许多前所未有的感知。张跑跑也觉若尘的魂力性质变化,有时锋锐无比,有时阴柔寒冷,有时似烈焰焚烧,有时如山石崩塌,不像以往就是雄浑潮涌,铺天盖地。

    “若尘,你的魂刺又有进展了,似乎拥有几种不同的武器,难以应对。”张跑跑骇然道,他本沾沾自喜于碎魂掌和碎魂指的破坏力,经过这段时间的强化训练,他能连续发出八招四倍魂力的碎魂招式,攻击力可以说是毁灭性的。然而若尘让他尽力用碎魂掌攻击自己的魂体,他以土质魂体相迎,不仅无法击破魂体,而且魂力触之即为吸取融合,瞬间有脱力之感,这可是若尘以前不具备的能力。

    若尘与张跑跑玩得不亦乐乎,其中魂力的较量除他两人外,别人是根本看不出的。若尘尝试将金质魂体化成一柄利剑,将土质魂体变成一块盾牌,一剑一盾,一攻一防,竟在无形之中玩出一套剑盾合击术,张跑跑天眼已开,他还能隐约感觉到若尘魂力进攻的手段,而其他人肯定没此能耐,面对如此无形之剑,只有束手待毙的份。张跑跑正欲大赞若尘,立刻为若尘神念制止。

    若尘知道他的这些本领决不是针对神州大陆勇士的,而是进入新的魂修境界的尝试,这是他必须长期摸索的。在他尚未形成完整的思路时,他不希望引起别人的注意。

    张跑跑知趣地闭口,他将自己对抗的感觉原原本本地用神念传输给若尘,给若尘提供第一手感性资料,对若尘是极大的帮助。

    若尘很兴奋,将定方、北兴、於峰聚集过来,让他们组成三才阵全力进攻自己,而且明确要用最大的魂刺攻击,注重突然性和倍增力,这可比宁炜几人的三才阵更恐怖,因为这三人都是魂力强大之辈,本身修为不高,但魂力攻击无声无息,突如其来,毁其根本,使他们的战力倍增,稍不注意,万劫不复。

    定方等人也很在乎与若尘交战的机会,尤其是魂力攻击,这可是他们真正的绝招,所有反败为胜的战例都与此有关。

    於峰主攻,他的剑法凌厉,辅之时不时的魂刺突袭,左手剑诀虚拟,才是真正魂刺杀手,他已练出一心二用之术,右手实,左手虚,如右手能胜则罢,如实在功力不逮,其左手突然偷袭,乃是四倍魂力之刺,杀伤力极强。

    北兴则将魂刺融入百变错拳之中,他的拳法本就迷感性极强,所谓错拳就是招招形似而实非,声东而击西,辅之以变幻莫测的迷踪腿,让人眼花缭乱。他的魂刺在繁乱动作的掩饰下,神鬼莫辨,不知从何时何处发出,导致对手着道而不自知。

    定方的魂力是几人中最深厚的,魂修水平最高,他已能评估对手魂力,一般情况下能如若尘般直接控制吸取对方魂体,如果纯粹比魂力攻击,估计宁炜不是他的对手。

    这三人构成的三才阵自是攻守平衡,反应敏捷,加上与若尘相处很久,熟悉若尘的技巧,因而三人尽将自身优势展现,於峰主攻,定方掌控,北兴游击,分工明确,效率奇高。既然若尘让他们多采用神魂攻击,三人则各显神通,於峰剑气夹魂刺,定方碎魂指加盗魂掌,北兴则东一劈掌,西一弹腿,魂刺如暗器般突然偷袭。

    这三人也开了天眼,能隐隐看到若尘的魂体,只觉迎面是黑色的巨岭,任何魂刺刺上去毫无反应,先还反弹回来,后来好像刺进去但收不回,如石沉大海,这让三人惊愕不已。

    以往被若尘以魂力压制迫其后退,这很正常,但现在若尘任他们随便乱刺,却无动于衷,看来若尘的魂体抗击打能力大为增强,无人能破。

    若尘坦然承受来自于三人的多种魂刺攻击,只防守不回击,后来甚至让其魂刺深入土质魂体,发现大地之力真是恐怖,直接能将其霸道巨力同化于体内,根本无法逃逸。

    周围观战者根本看不出他们在练啥,只见若尘见招拆招,既不用太极借力牵带,也不用暴力反震,似乎只是练各种应对方式,毫无新意。

    其实四人再加张跑跑都知道,这是真正的魂力攻防训练。若尘练防守,四人练进攻,各有收获。

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