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    创世价值观    说明:价值观会持续更新。当前版本:v1.0    ——————————————————————————————————    1.流通单位    货币单位:1金币:100银币:10000铜币    来源:怪物、任务、宝箱、遗迹……等等    用途:可交易流通    能源单位:    魔法水晶,一立方厘米大小,呈五彩色,蕴含有一个单位魔法元素能量的水晶。    说明:可以转化成不同类型的魔法元素能量,按蕴含的能量多少分为初级、中级、高级、特级。    来源:Boss掉落、资源矿产、遗迹、宝箱    宝石:    红宝石、蓝宝石、黄宝石、绿宝石、紫宝石    普通一级宝石:米粒大小,模糊不透明,为不规则块状,增加10点基础属性。    白银二级宝石:豌豆大小,有些朦胧,为六棱菱体,增加20点基础属性,附加一项被动抗性。    黄金三级宝石:黄豆大小,有一点透明,为十二棱长方体,增加30点基础属性,附加被动抗性,特殊属性。    暗金四级宝石:蚕豆大小,较为透明,为二十四棱正方体,增加40点基础属性,附加被动抗性,两项特殊属性。    史诗五级宝石:樱桃大小,透明,为四十八面圆柱体,增加10%基础属性/附加被动抗性/三项特殊属性/一项被动技能。    传奇六级宝石:葡萄大小,十分透明,为九十六面球体,增加20%基础属性,附加被动抗性,全部特殊属性,一项被动技能,一项主动技能。    神话七级宝石:荔枝大小,清澈透明,为一百九十二面球体,增加50%基础属性,附加被动抗性,全部特殊属性,天命属性,一项被动技能,一项主动技能,一项特殊技能。    先天八级宝石:李子大小,纯净无暇,为浑圆如一,增加100%基础属性,附加被动抗性,特殊属性,天命属性,一项被动技能,一项主动技能,一项特殊技能,    ---------------------------------    2.玩家等级    说明:玩家每次升级需要的经验值为上次的一倍。    0-1级需要100经验值    2级200    3级400    4级800    5级1600    6级3200    7级6400    8级12800    9级25600    10级51200    11级102400    12级204800    13级409600    14级819200    15级1638400    ……    以此类推    ---------------------------------    3.装备    来源:怪物、任务、宝箱、铸造、遗迹    装备位置:    ------    武器:    (双手)单手(盾牌,法器,箭囊,副手),    ------    防具:    帽子(头盔,发饰)    肩部(护肩)    胸部(服饰,服装)    披风(背部)    腰带(护腰)    手套    护腕(手镯,护手)    裤子(下装,下裳,护腿)    鞋子(靴子)    ------    首饰:    项链    戒指左,戒指右    饰品左,饰品右    背部挂件    腰部挂件    --------    徽记:    勋章:    坐骑:    翅膀:    法宝:    包裹:    ----------------------------------------    装备等级    ——————    杂物,灰色物品    普通, 1项基础属性,白色物品    青铜,基础属性*110% 1项基础属性。    白银,基础属性*120% 1项基础属性 1项被动属性,银白色光芒物品    黄金,基础属性*130% 1-2项基础属性 1项被动属性,金色光芒物品    暗金,基础属性*140% 1-3项基础属性 0-2项被动属性, 0-1项特殊属性,暗金色光芒物品    史诗,基础属性*150% 1-4项基础属性 0-2项被动属性, 0-1项特殊属性, 1项被动或主动技能,紫色光芒物品    传奇,基础属性*200% 1-5项基础属性 0-2项被动属性, 0-2项特殊属性, 1-2项特殊被动或主动技能,橙色光芒物品    神器(魔器),基础属性*300-1000% 全基础属性 全被动属性 1-5项特殊属性 1-5项被动或主动技能,双色,三色,四色,五彩,六彩,七彩,八彩,九彩    先天,拥有神秘能力。    特殊物品:增加1-2种所有属性或技能,不同颜色光芒    说明:根据装备的不同等级和属性,分为一般与极品装备。    ------------------------------------------------
		
				
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