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		  		562 终章精灵 新  (第1/1页)
    电子游戏第三纪元。    这个词被提出,很多观众都是觉得新颖而已。    只有游戏行业的从业人员,才能比较清晰的知道这意味着什么。    一旦能被定义为第三纪元的主角产品。    那么也就意味着上一代的产品会逐渐趋于弱势。    而更上一代的产品,更是随时会被淘汰!    当然,一般情况下,没有人会这么说自己要开启一个纪元这样的说法。    毕竟你要获得整个行业的认可,这可不是一件简单的事情。    但是,当今晚的三款游戏出现之后。    强大的画面表现力。    更加有趣和更完善的画面表现力。    尤其是,cao作上。    简单的话,一个鼠标可以搞定。    复杂的话,键盘按键加鼠标cao作。    电脑具备了更加完整,更加包容的特性。    它完全拥有颠覆街机和主机的魅力!    唯一的缺点,是电脑的价格高昂。    但是这个缺点放在网吧这么一个条件之下。    似乎也不再是什么缺点!!    而奇迹时代的电脑,有网卡,也具备了上网的必备要素!    这可是全球为数不多的可上网电脑!    而且,由于是直营,所有的电脑都是成本价计算。    这样网吧的投入其实并不会那么大。    反而能快速的进行全球铺货。    只要培养出大量的电脑用户。    那么,街机和主机……    忧虑。    这样的心情,对于每个游戏制作人都是煎熬。    ”大家好,很感激大家在百忙之中,不远万里的来到了奇迹时代的电子竞技比赛。“    “作为奇迹时代的创作人,很开心今天能见到许多老朋友。“    李方诚不知道什么时候登上了舞台。    打过了一声招呼后,微微鞠躬以表谢意。    “诚如我们的cpo所言,电脑将成为我们未来的全新伙伴。“    “无论是工作,还是娱乐,它都兼备了这一切的可能性。”    “我们也一直在思索,游戏对于奇迹时代,对于玩家,它的意义到底会有多大。“    “于是你们也可以看到,奇迹时代旗下的游戏类型很多。”    “从最初的益智游戏,休闲游戏,一直到了现在,我们做出了无数的游戏。“    “也在这个过程中,逐渐明白,游戏,不仅仅是娱乐工具,它也需要具备更多的使命感,比如说,开发脑力,人文历史等。”    “因此,我们在沉淀了非常长的一段时间后,做出了文明,走访世界各地,研究人文历史,我们动用了超过上千人的团队,这哪怕对于我们来,也是一个奇迹。”    李方诚调整了话筒的位置,而台下,此刻正在疯狂的呐喊!    李方诚,正是这几年来让整个电子游戏突飞猛进的核心。    其他游戏公司恨他恨得入骨。    但是玩家却对他无比的追崇!    甚至是狂热!    此时此刻,无尽的狂欢声汇聚成了两个:“奇迹!”    不断重复的声浪,一波高过一波。    而台下的无数游戏制作人,却心情复杂的看向台上。    来自科乐美的小岛秀夫。    刚刚加入任天堂的田尻智。    史克威尔的远藤雅伸。    卡普空洛克人创作者的稻船敬二,猪小弟,魔界村等游戏创作者,藤原得郎。    还有制作了荒野大镖客、希魔复活,街头霸王的冈本吉起。    艾尼克斯创作了港口镇连续杀人事件,勇者斗恶龙的堀井雄二。    创作了最终幻想的坂口博信。    世嘉的最新形象索尼克的创作者,中裕司,世嘉的顶梁柱,铃木裕。    vr赛车的制作者名越稔洋。    任天堂家庭大作战游戏创作者,加贺昭三。    当然,也少不了横井军平和宫本茂。    还有来自世界各地的游戏创作人。    此时此刻,内心都说不出的复杂情感。    这些人,每个人都曾经辉煌过。    他们也有各自的粉丝。    虽然不多,但是毕竟有自己的支持者。    按理说,这是一个最好的时代。    有一个足够大的舞台给他们去展示自我。    但是这也是一个最坏的时代。    有了台上的这位,他们的光芒,仿佛如同点点繁星,但是终极亮不过太阳!!    李方诚,成为了这个时代最耀眼的存在!    而且,其他人有一两款代表性的游戏都是莫大的荣耀了。    但是李方诚呢?    整个奇迹时代出品的游戏,全部都跟他相关!!    要么就是制作人,要么就是策划。    这简直就是神一般的存在。    哪怕奇迹时代阵营方的诸多游戏制作人,对此也是深感佩服。    还没毕业就被挖过来的板垣伴信和山内一典。    已经在负责一款大作的竹内润。    加上其他优秀的游戏制作人,奇迹时代此刻也完全可以用人才济济来形容。    听名字可能不是很清楚要做什么,但是如果知道这些人日后要做的事情,可能会震惊到那些成名已久的老前辈。    比如,那款久负盛名的生化危机。    “在今天,我们终于可以大声的告诉大家,未来已到,一切皆可预期。”
		
				
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