进化之眼_主角队资料卡1:白晓文(感谢书友:校条夏莉整理)-截止至1228章 首页

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   主角队资料卡1:白晓文(感谢书友:校条夏莉整理)-截止至1228章 (第2/3页)

性 10)

    【种族:亡灵种/骨族】

    【属性:力量32,敏捷36,体质34,精神30】(属性成长为1,1,1,1,初始属性6,3,5,1)

    【技能1:腐蚀:被动,亡骨射手的远程射击会对目标叠加腐蚀层数。腐蚀会造成周期性的微弱暗影伤害,并降低目标5%的护甲值。腐蚀层数对同一目标最多叠加4层。】

    【技能2:快速射击:亡骨射手进入速射状态,提升30%的远程射击速度,同时射击的精准度降低30%。速射状态每3秒消耗1点精神力。】

    4.【亡骨妖术师(精英8级)】(原模板骷髅法师,吞噬首领灵魂唤雷妖术师,全属性 4)

    【种族:亡灵种/骨族】

    【属性:力量27,敏捷26,体质37,精神50】(初始4,3,5,9;成长1,1,2,3)

    【技能1:雷击:召唤天雷攻击单体目标,造成中度魔法伤害并附加短暂僵直效果。雷击道术具有破邪特效,对亡灵种和妖魔种生物额外造成真实伤害(真实伤害值由双方精神比决定,最低为10点)】

    【技能2:鬼道:使目标产生幻觉,目标需通过意志检定,否则将陷入持续10秒的恐惧状态。】

    【技能3:黄天:召唤黄天甘霖,解除一名友军优先级7(含7)以下的控制效果,并为其恢复少量的生命值。】

    5.【屠夫(精英8级)】(原模板缝合怪,【改良型巫毒核心】植入,融合【血rou吞噬者的胃袋】,全属性 6)

    【种族:亡灵种/尸妖族】(属性成长为3,1,3,1,初始属性2,3,10,1)

    【属性:力量44 3,敏捷28 3,体质53 6,精神26 3】(护甲59,魔抗59 8,攻击力24 27~71 68)

    特殊技:【吞噬:这头怪物的胃袋会分泌出强力消化液,在缺乏食物的时候连泥土和岩石都是它的食谱。吞噬某类物品之后,可获得相应的临时强化。】

    吞噬血rou:临时增加生命值上限。被吞噬的目标生前实力越强,增加的生命值上限越高,最高增加300点。持续24小时后衰减。

    吞噬矿物:按照矿物类别不同,临时增加护甲或者魔法抗性。被吞噬的矿物稀有度越高,增加的护甲或魔法抗性越高,最高增加30点。持续24小时后衰减。

    吞噬装备:按照装备品质不同,临时获得全属性增幅。被吞噬的装备品质越高,全属性增幅越高,最高全属性 20!持续24小时后衰减。在吞噬装备时,屠夫还会临时获得装备附加技能。(黄金装备全属性 10)

    以上三种吞噬效果,是不会叠加的。比如吞噬了敌人尸体血rou,增加了生命值上限,如果再跑去吃土,就会新增护甲或者魔抗,把生命值上限的临时强化给覆盖掉。

    【技能1:屠宰场:被动,每当周围有一个敌对目标死亡,屠夫的生命值上限永久增加1~30点(视目标等级、模板而定)。屠夫的生命值上限最高提升至初始生命值的200%,若上限达到满值,则此被动效果改为恢复当前生命值。】

    【技能2:腐烂:屠夫散发出腐烂的气息,每秒对自身造成生命上限1%的毒素伤害,近战范围内的敌人将受到等量的毒素伤害,并承受5%的减速效果。腐烂层数在技能持续开启的过程中会增加,每3秒叠加一层,最高叠加5层。】

    【技能3:rou钩:向一个方向掷出钩子,将碰触到的第一个目标拖曳回来。如果目标是敌人,将造成中度贯穿伤害。如果目标是友军,则不会造成伤害。】

    双手:毒牙祭司的权杖(绿色):附加攻击力16~40;力量 3。LV7强化:攻击力提高至27~68。LV4特效:粉碎,被动,攻击有较小几率触发粉碎效果,令目标出现伤残。LV7特效:野蛮打击:短暂蓄力后挥出权杖,对命中目标造成150%的物理伤害。目标需通过体质检定,否则必定附加粉碎效果。(蓄力阶段才能打断,但在挥击的动作出现之后,是无法被打断的)

    头部:毒牙祭司的冠冕(绿色):敏捷 3,体质 3。LV4强化特效:清晰:被动,获得20%的韧性。该特效不与其他韧性效果叠加。

    上装:毒牙祭司的长袍(绿色):体质 3,精神 3,魔抗 8。LV6强化:减伤18%。(与套装减伤叠加)LV4强化特效:“符文皮肤”:被动,受到的魔法伤害降低15%。

    【套装:毒牙祭司的威严(3/3)】

    【套装属性(2件):被动,你受到的毒素伤害降低30%,受到你毒素伤害的敌人,对你造成的伤害降低30%。】

    【套装属性(3件):被动,你造成的毒素伤害提高50%,受到你毒素伤害的敌人,护甲和魔抗降低50%。】

    6.【吸血鬼基茨(精英8级)】(原模板吸血鬼,吞噬【大君之血】)

    【种族:亡灵种/血族】

    【属性:力量28,敏捷55 5,体质26,精神19】(力量2 2*7=16*1.2,敏捷10 4*7=38*1.2 5,体质7 7*1=14*1.2,精神1 1*7=8*1.2 9)

    【技能1:诅咒之躯:种族能力,被动。吸血鬼受到的神圣伤害、破魔伤害增加50%,受到银质武器造成的物理伤害增加50%,其他类别的伤害降低50%,所有流血效果的持续时间强制缩减50%。】

    【技能2:暗夜行者:被动。吸血鬼在日光环境下血液沸腾,全属性降低20%。在夜间行动时,全属性增加20%。主动激活该技能,可以化身蝙蝠群进行短暂飞行,效果结束后重新组合躯体,期间每损失一只蝙蝠都会按比例扣减生命值。】

    【技能3:嗜血攻击:被动。吸血鬼造成的所有伤害的20%将转化为生命值治疗自己。】

    【特殊技:血神经(伪)LV1:获得300点真气,真气循环0.3/周天,最大输出25点。灌注血神经真气攻击目标,可干扰目标的气血运行,使其出现短暂僵直,造成基于真气输出点数*2的真实伤害。你也可以灌注血神经真气用于防御,吸收相当于真气输出点数*4的伤害。】

    武器:恐狼撕裂者(黄金):附加攻击力8~16,强化 7:攻击力14~27,技能触发几率提升到50%,主动效果40%。

    【附加技能:裂创打击:被动,近战攻击有15%几率触发一次额外的攻击。主动激活裂创打击,将撕裂目标,对其造成1~3层流血伤害(由目标体质决定),并降低目标20%的总护甲值,冷却时间12小时。】

    备用:
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