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第14章 好感度系统 (第1/2页)
有人痛苦,有人欢乐的烧烤大会没多久,就落下了帷幕。 嗯,玩家们负责痛苦,罗森负责快乐。 在烧烤大会结束以后,陆陆续续的有玩家们低声讨论起下线的事项。 天色已经比较晚了,星光点点,银辉洒落在起伏的海面边。 这个时间,差不多对应蓝星的夜晚。 虽然在最新的游戏仓技术里,玩家们可以在睡梦中进入游戏,不过游戏仓里睡觉的体验一般都很差,大多数人还是喜欢在床上睡觉。 想了想,罗森开口说道:“大家再辛苦一会儿,清理出三间空房。” “你们之中,如果有人想要陷入沉眠的,可以去这些空置的房间里休息。” 话音刚落,玩家们眼前就弹出了系统的提示。 【你们的存在,是斯图尔特家族技术力的最高体现】 【斯图尔特家族花了很长一段时间,才将你们的灵魂从原本的rou体中转移到现在的躯体中】 【自此以后,你们不在畏惧死亡,拥有无限的潜能】 【然而由于技术的缺陷,你们再一天中,至少有8个小时需要陷入沉眠】 收到信息没多久,玩家们就讨论起来 “这是官方对我们身份的解释?” “应该是吧,无惧死亡指的是复活,无限潜能就应该是指能不断升级了” “至于沉眠......应该是防沉迷系统?” “这玩意还需要防沉迷?开发商是不是有点离谱了” “讲道理,我觉得有防沉迷也挺好......我刚刚就听说有人准备24小时入驻游戏了” “这么肝吗?你说的是哪位肝帝啊?” “好像是那个飞鸽鸽” “下线就下线吧,正好出去吃顿火锅,md这顿晚饭吃起来真的难受。” 一边讨论着游戏,玩家们一边收拾出了一间间空屋,找了空出来的位置,躺下后离开了游戏。 没多久,所有玩家都选择了下线。 可能是急着向他们的朋友去炫耀“曙光”了吧。 罗森眯着眼睛,找了个能看到海边的房间,懒洋洋的躺了下来。 今天是玩家降临的第一天,总体来看,玩家们带给他的收益是非常夸张的。 得益于他们的战斗和烤rou环节,罗森一天,就收获了700多点能量点。 当然,这也是因为他们第一天来“曙光”,受到的冲击非常大,情绪的波动肯定也会很多。 等他们适应几天,能量点的收割就没这么容易了。 到时候或许该想想其他的办法,主动挑动他们的情绪了。 除开第一次抽奖花掉的200能量点,剩余500能量点罗森暂时不想使用。 他准备先积攒一点家底再说,万一一个分配不好,能量点变成负数,那他就会失去管理员的身份。 罗森也不知道这个失去,指的是没有权限管理玩家,还是指的直接被系统抹杀,不论是哪个选项,都不是他能接受的后果。 同样,他还有其他需要考虑的方面。 首先,就是如何更好的cao纵玩家。 “今晚加餐吃rou”的活动,固然帮助他收割了一波能量点,但也暴露出一些问题。 有部分玩家明显不愿意吃烤rou,而他,也没有什么相应惩戒手段,去对待不听话的玩家,同样没有奖励手段去在玩家中树立典范。 怎么办呢? 思忖良久,他打开系统面板,询问道 “系统,我能否发行一套好感度系统?”
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