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对战方法 (第2/5页)
转效果怪兽的时候,如果没有特殊效果影响,则反转效果能够发动,但是其发动和效果处理要等到伤害计算之后。因此,当该反转效果要选择场上的怪兽为对象时,在战斗中确认破坏的怪兽将无法选择。(例如:[企鹅士兵]被战斗破坏确定后,不能用自己的效果把自己返回持有者的手卡。) 4)结束步骤(EndStep):战斗步骤和伤害判定步骤反复进行,直到没有要攻击的怪兽了,回合玩家宣布“结束战斗阶段”,战斗阶段结束。 拥有“战斗阶段结束”效果的卡(例如:[不幸的美少女])的效果处理方法是立即进入结束步骤,而不是立即结束整个战斗阶段。 附注: ◆战斗步骤的卷回(ReplayRulesduringtheBattleStep):战斗阶段时,回合玩家做出攻击宣言之后,因为卡的效果而使攻击目标怪兽离场、空场出现新的怪兽、对方场上怪兽的数兽或种类发生改变,则回合玩家可以重新选择攻击目标,或者放弃此次攻击。已经进入伤害判定步骤后,不会出现战斗步骤的卷回。这时攻击目标怪兽因卡的效果而离场的话,这次战斗结束。 攻击卷回不是第二次攻击宣言。 具有一回合进行两次攻击宣言能力的怪兽进行第二次攻击宣言后,如果因为卡的效果而失去这效果或效果被无效,则发生卷回。 具有在一定条件下能直接攻击对方玩家能力的怪兽在利用这个效果对对方玩家进行攻击宣言后,因为卡的效果而不满足条件或效果被无效时,发生卷回。 发生卷回后,回合玩家如果放弃此怪兽的攻击而由自己场上其他怪兽攻击或停止攻击的话,等价于放弃此怪兽的攻击权利。如果没有特殊效果影响,本回合内此怪兽不能再进行攻击宣言。而且由于已经进行了攻击宣言,此怪兽在主要阶段2也不能再改变表示形式。 ------------ 5.主要阶段2(MainPhase2):基本同主要阶段1。 只有在进入了战斗阶段后才会出现。如果没有特殊效果影响,进行了攻击宣言的怪兽,即使在主要阶段1没有改变表示形式,也不能在此阶段改变表示形式。 ------------ 6.结束阶段(EndPhase):一个回合最后的阶段,回合玩家宣布“回合结束”。 准备阶段必须进行。处理在结束阶段发生效果的卡的效果。 如果没有特殊效果的影响,回合玩家的手卡如果超过6张,则根据规则要舍弃到刚好6张。由回合玩家自己选择要舍弃的卡片,一次性弃入墓地,不能分多次丢弃。不过,[无限的手札]等效果适用中,不调整手卡数量。[衰弱之雾]等效果适用中则调整为其决定的数目。 手卡数目的调整是规则而不是卡的效果(不会诱发“暗黑界”系列怪兽的效果)。 ######.*.*.*.*.*.######.*.*.*.*.*.######.*.*.*.*.*.######.*.*.*.*.*.######.*.*.*.*.*.###### 怪兽的各类召唤: 无论是通常召唤还是特殊召唤,如果怪兽卡出场时自己的怪兽卡区域会没有足够的空格,则不能进行。 *.*.*.*.*--*.*.*.*.*--*.*.*.*.*--*.*.*.*.*--*.*.*.*.* (一)通常召唤(NormalSummon):基本地,每个自己回合最多能进行一次通常召唤,并要在主要阶段1或主要阶段2进行。 1.召唤(Summon): 没有特殊效果影响时,是从手卡表侧攻击表示通常召唤。 召唤被无效时,一回合一次通常召唤的机会已经使用,没有特殊效果影响的话,此回合不能再进行通常召唤。 召唤被无效而导致怪兽卡破坏时,不算在场上也不算在手卡破坏。 附注: ◆上级召唤(TributeSummon):也译作“AdvanceSummon”。召唤LV5以上的怪兽时需要解放自己场上的怪兽。 属于“召唤”的一种。 召唤LV5、LV6的怪兽时需要解放1只怪兽,召唤LV7以上的怪兽时需要解放2只怪兽。 ------------ 召唤的具体步骤: 1)如果需要解放怪兽则进行解放,将解放的怪兽从场上送去墓地([次元的裂缝]等适用中则除外)。如果解放的怪兽拥有送去墓地时发动的效果等(例如:[三眼怪]),则暂时不发动。 2)把要召唤的怪兽从手卡表侧攻击表示摆放在场上。 3)无效召唤的反击陷阱(例如:[神之宣告])的发动时点。 4)召唤在步骤3没有被无效时,召唤成功。召唤成功的怪兽拥有的永续效果(例如:[人造人-念力震慑者]的效果)开始适用。能对该怪兽造成影响的永续效果(例如:[一族的团结])开始适用。 5)召唤时发动的诱发效果(例如:[红齿轮])、召唤成功时发动的陷阱卡(例如:[奈落的落xue])、步骤1时解放的怪兽送去墓地时发动的效果(例如:[三眼怪])等的发动时点。 ============ 2.盖放(Set):将手卡的怪兽卡里侧守备表示摆放在场上。 亦称“覆盖”。 附注: ◆上级盖放(TributeSet,也译作“AdvanceSet”):盖放LV5以上的怪兽卡时需要解放自己场上的怪兽。这时的盖放也属于上级召唤。 ------------ 盖放的具体步骤: 1)如果需要解放怪兽则进行解放,将解放的怪兽从场上送去墓地([次元的裂缝]等适用中则除外)。如果解放的怪兽拥有送去墓地时发动的效果等(例如:[三眼怪]),则暂时不发动。 2)把要盖放的怪兽从手卡里侧守备表示摆放在场上。 3)盖放时发动的诱发效果、步骤1时解放的怪兽送去墓地时发动的效果等的发动时点。 *.*.*.*.*--*.*.*.*.*--*.*.*.*.*--*.*.*.*.*--*.*.*.*.* (二)反转召唤(FlipSummon):玩家自己将自己场上一张里侧防守表示的怪兽卡变为表侧攻击表示。 反转召唤属于“反转”。 反转召唤属于根据玩家自己的意愿进行的一回合一次的表示形式变更。没有特殊效果影响的话,怪兽不能在进行盖放的回合进行反转召唤,也不能将里侧守备表示的怪兽直接变为表侧守备表示。 进行过攻击宣言的怪兽被卡的效果盖放时(例如:[月之书]),在当回合不能反转召唤。 召唤被无效而导致怪兽卡破坏时,不算在场上也不算在手卡破坏。 *.*.*.*.*--*.*.*.*.*--*.*.*.*.*--*.*.*.*.*--*.*.*.*.* (三)特殊召唤(S
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